接口
interface产生了一个完全抽象的类,没有任何方法实现,只允许有方法名,参数列表和返回类型
接口成员特点:
成员变量(域):是常量,并且是静态的并公共的,默认的修饰符为public static final ,可以用 接口名调用
构造方法:没有构造方法,既不能被实例化
成员方法:只能是抽象的,默认 public abstract 没有主体
PS:接口中的域不能是“空final”,但是可以被非常量表达式初始化
public interface RandVals{
Random RAND = new Random(47);
int RANDOM_INT = RAND.nextInt(10);
]
抽象类
抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口。
解释:抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法;接口全是抽象方法
抽象类不能实例化,抽象类如何实例化
按照多态的方法,由具体的子类实例化,其实这也是多态的一种,抽象类多态
抽象类的子类:要么是抽象类,要么重写抽象类的所有抽象方法
抽象类的成员特点
成员变量:既可以是变量,也可以是常量,abstract是否可以修饰成员变量?不能
构造方法:有,用于子类访问父类数据时初始化用
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
抽象类成员方法的特性
抽象方法:强制子类做的事情(子类必须对其重写),想要用父类就必须遵守规则。
非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性。
abstract与哪些关键字不能共存
abstract和static
被abstract修饰的方法没有方法体,子类继承强制重写
被static修饰的方法可以用类名调用,但类名调用抽象方法没有意义
final和abstract
被abstract修饰的方法强制子类重写
被final修饰的方法不许子类重写,
private和abstract
被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
被private修饰不让子类访问
接口与抽象类的关系
抽象类可以实现接口
意思:抽象类可以实现接口里面的一些方法,让后面的子类都继承这些方法。剩下的方法交给子类去实现自己方法的特性
* a:类与类:
* 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
* b:类与接口:
* 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
* 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
* c:接口与接口:
* 继承关系,可以单继承,也可以多继承。