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原创 2018年3月25日,Unity3D,基础笔记,自用

Invoke("hanshu",0.4f);0.4秒后调用函数Vector3  XYZ轴变量transform.Translate(0,0,0);移动命令gameObject.Find("Point light").GetComponent(Light).enabled=false ; 先查找到物体,在物体上查找自身组件renderer.material.color=Color.red;查找颜色变...

2018-03-25 11:15:23 944

Unity_Xlua_lua代码调用UnityUI组件代码

Unity_Xlua_lua代码调用UnityUI组件代码.

2019-03-15

Unity_XLua热更流程,原创

Unity_XLua热更流程,原创,自己写的,现在的项目可以正常热更

2019-03-15

Unity解析Json插件,包含测试代码

Unity解析Json插件,简单方便。包含自己写的测试代码。

2019-03-15

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