Android基础之 SQLite多线程读写实践及常见问题总结

基本操作的部分,大家都很熟悉了,这里根据个人切身经验,总结了一些经常遇到的,也需要注意的一些问题,与大家分享,水平有限,不妥或者错误的地方还望指出。
 

  • 多线程读写

SQLite实质上是将数据写入一个文件,通常情况下,在应用的包名下面都能找到xxx.db的文件,拥有root权限的手机,可以通过adb shell,看到data/data/packagename/databases/xxx.db这样的文件。

我们可以得知SQLite是文件级别的锁:多个线程可以同时读,但是同时只能有一个线程写。Android提供了SqliteOpenHelper类,加入Java的锁机制以便调用。

如果多线程同时读写(这里的指不同的线程用使用的是不同的Helper实例),后面的就会遇到android.database.sqlite.SQLiteException: database is locked这样的异常。
对于这样的问题,解决的办法就是keep single sqlite connection,保持单个SqliteOpenHelper实例,同时对所有数据库操作的方法添加synchronized关键字。
如下所示:
复制内容到剪贴板

代码:

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
        public static final String TAG = "DatabaseHelper";
        private static final String DB_NAME = "practice.db";
        private static final int DB_VERSION = 1;

        private Context mContext;
        private static DatabaseHelper mInstance;

        private DatabaseHelper(Context context) {
                super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
        }

        public synchronized static DatabaseHelper getInstance(Context context) {
                if (mInstance == null) {
                        mInstance = new DatabaseHelper(context);
                }
                return mInstance;
        }

        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
                // TODO Auto-generated method stub

        }

        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
                // TODO Auto-generated method stub

        }
public synchronized void queryMethod() {
                SQLiteDatabase readableDatabase = getReadableDatabase();
                //read operation
        }
        
        public void updateMethod() {
                SQLiteDatabase writableDatabase = getWritableDatabase();
                //update operation
        }
}

Android为我们提供了SqliteOpenHelper类,我们可以通过getWritableDatabase或者getReadableDatabase拿到SQLiteDatabase对象,然后执行相关方法。这2个方法名称容易给人误解,我也在很长的一段时间内想当然的认为getReadabeDatabase就是获取一个只读的数据库,可以获取很多次,多个线程同时读,用完就关闭,实际上getReadableDatabase先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。复制内容到剪贴板

代码:

public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() {
        if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) {
            return mDatabase;  // The database is already open for business
        }

        if (mIsInitializing) {
            throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively");
        }

        try {
            return getWritableDatabase();
        } catch (SQLiteException e) {
            if (mName == null) throw e;  // Can't open a temp database read-only!
            Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e);
        }

        SQLiteDatabase db = null;
        try {
            mIsInitializing = true;
            String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();
            db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
            if (db.getVersion() != mNewVersion) {
                throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " +
                        db.getVersion() + " to " + mNewVersion + ": " + path);
            }

            onOpen(db);
            Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode");
            mDatabase = db;
            return mDatabase;
        } finally {
            mIsInitializing = false;
            if (db != null && db != mDatabase) db.close();
        }
    }

在多线程中,如果第一个线程先调用getWritableDatabase,后面线程再次调用,或者第一个线程先调用getReadableDatabase,后面的线程调用getWritableDatabase,那么后面的这个方法是会失败的,因为数据库文件打开后会加锁,必须等前面的关闭后后面的调用才能正常执行,正是因为这个原因,可以1 Write+Many Read(有可能产生冲突,因为第一个getReadableDatabase有可能先于getWritableDatabase执行,导致后面的失败),也可以Many Read,但是不可能Many Write。所以使用单例加上同步的数据库操作方法,就不会出现死锁的问题,这部分例子请参照附件,多线程可以运行的很好,另外关于Sqlite database locking collisions example,网上有很不错的一个例子,可以这里去下载。

 

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