多线程--线程与进程、并行和并发、创建线程的四种方式、线程的状态以及状态之间的转化、wait和sleep方法的区别、停止运行线程的方式

本文详细阐述了线程与进程的概念、它们之间的区别,探讨了并发与并行的区别,介绍了在单核和多核CPU下线程的执行模式,以及Java中创建线程的不同方法、线程状态、wait/sleep/notify/notifyAll的区别和停止线程的几种方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程与进程的区别

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。

进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的。当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。

一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU 执行一个进程之内可以分为一到多个线程。

两者的区别:
1.进程是正在运行程序的实例,进程中包含了线程,每个线程执行不同的任务
2.不同的进程使用不同的内存空间,在当前进程下的所有线程可以共享内存空间
3.线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低(上下文切换指的是从一个线程切换到另一个线程)
在这里插入图片描述

并行和并发的区别

单核CPU

单核CPU下线程实际还是串行执行的操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将cpu的时间片(windows下时间片最小约为15毫秒)分给不同的程序使用,只是由于cpu在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的。
总结为一句话就是:微观串行,宏观并行
一般会将这种线程轮流使用CPU的做法称为并发(concurrent)。
在这里插入图片描述

多核CPU

每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
在这里插入图片描述
两者的区别:
现在都是多核CPU,在多核CPU下
并发是同一时间应对多件事情的能力,多个线程轮流使用一个或多个CPU
并行是同一时间动手做多件事情的能力,4核CPU同时执行4个线程

创建线程的方式

共有四种方式可以创建线程,分别是:
继承Thread类

public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread...run...");
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建MyThread对象
        MyThread t1 = new MyThread() ;
        MyThread t2 = new MyThread() ;

        // 调用start方法启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }
    
}

实现runnable接口

public class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyRunnable...run...");
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建MyRunnable对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable() ;

        // 创建Thread对象
        Thread t1 = new Thread(mr) ;
        Thread t2 = new Thread(mr) ;

        // 调用start方法启动线程
        t1.start();
        t2.start();

    }

}

实现Callable接口

public class MyCallable implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("MyCallable...call...");
        return "OK";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        // 创建MyCallable对象
        MyCallable mc = new MyCallable() ;

        // 创建F
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(mc) ;

        // 创建Thread对象
        Thread t1 = new Thread(ft) ;
        Thread t2 = new Thread(ft) ;

        // 调用start方法启动线程
        t1.start();

        // 调用ft的get方法获取执行结果
        String result = ft.get();

        // 输出
        System.out.println(result);

    }

}

线程池创建线程

public class MyExecutors implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyRunnable...run...");
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建线程池对象
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        threadPool.submit(new MyExecutors()) ;

        // 关闭线程池
        threadPool.shutdown();

    }

}

runnable和callable区别

1 . Runnable接口run方法没有返回值
2 . callable接口call方法有返回值,是个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果
3 .Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛

线程的run()和start()的区别
start(): 用来启动线程,通过该线程调用run方法执行run方法中所定义的逻辑代码。
start()方法只能被调用一次run(): 封装了要被线程执行的代码,可以被调用多次

线程包括的状态,状态之间如何变化

线程的状态可以参考JDK中的Thread类中的枚举State

  • 新建
    • 当一个线程对象被创建,但还未调用 start 方法时处于新建状态
    • 此时未与操作系统底层线程关联
  • 可运行
    • 调用了 start 方法,就会由新建进入可运行
    • 此时与底层线程关联,由操作系统调度执行
  • 终结
    • 线程内代码已经执行完毕,由可运行进入终结
    • 此时会取消与底层线程关联
  • 阻塞
    • 当获取锁失败后,由可运行进入 Monitor 的阻塞队列阻塞,此时不占用 cpu 时间
    • 当持锁线程释放锁时,会按照一定规则唤醒阻塞队列中的阻塞线程,唤醒后的线程进入可运行状态
  • 等待
    • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait() 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合等待,同样不占用 cpu 时间
    • 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的等待线程,恢复为可运行状态
  • 有时限等待
    • 当获取锁成功后,但由于条件不满足,调用了 wait(long) 方法,此时从可运行状态释放锁进入 Monitor 等待集合进行有时限等待,同样不占用 cpu 时间
    • 当其它持锁线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法,会按照一定规则唤醒等待集合中的有时限等待线程,恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
    • 如果等待超时,也会从有时限等待状态恢复为可运行状态,并重新去竞争锁
    • 还有一种情况是调用 sleep(long) 方法也会从可运行状态进入有时限等待状态,但与 Monitor 无关,不需要主动唤醒,超时时间到自然恢复为可运行状态
			public enum State {
			}
			//尚未启动的线程的线程状态
			NEW,
			
			//可运行线程的线程状态。
			RUNNABLE,
			
			//线程阻塞等待监视器锁的线程状态。
			BLOCKED,
			
			//等待线程的线程状态
			WAITING,
			
			//具有指定等待时间的等待线程的线程状态
			TIMED_WAITING,
			
			//已终止线程的线程状态。线程已完成执行
			TERMINATED;

在这里插入图片描述
notify()和notifyAll()有什么区别?
notifyAll: 唤醒所有wait的线程
notify: 只随机唤醒一个wait线程

新建T1、T2、T3三个线程,如何保证它们按顺序执行?

在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。

public class JoinTest {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("t1");
        }) ;

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            try {
                t1.join();                          // 加入线程t1,只有t1线程执行完毕以后,再次执行该线程
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t2");
        }) ;


        Thread t3 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();                              // 加入线程t2,只有t2线程执行完毕以后,再次执行该线程
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t3");
        }) ;

        // 启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }

}

在java中wait和sleep方法的区别

共同点

  • wait() ,wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是让当前线程暂时放弃 CPU 的使用权,进入阻塞状态

不同点

  • 方法归属不同

    • sleep(long) 是 Thread 的静态方法
    • 而 wait(),wait(long) 都是 Object 的成员方法,每个对象都有
  • 醒来时机不同

    • 执行 sleep(long) 和 wait(long) 的线程都会在等待相应毫秒后醒来
    • wait(long) 和 wait() 还可以被 notify 唤醒,wait() 如果不唤醒就一直等下去
    • 它们都可以被打断唤醒
  • 锁特性不同(重点)

    • wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁,而 sleep 则无此限制
    • wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃 cpu,但你们还可以用)
    • 而 sleep 如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃 cpu,你们也用不了)
		public class WaitSleepCase {
		
		    static final Object LOCK = new Object();
		
		    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		        sleeping();
		    }
		
		    private static void illegalWait() throws InterruptedException {
		        LOCK.wait();
		    }
		
		    private static void waiting() throws InterruptedException {
		        Thread t1 = new Thread(() -> {
		            synchronized (LOCK) {
		                try {
		                    get("t").debug("waiting...");
		                    LOCK.wait(5000L);
		                } catch (InterruptedException e) {
		                    get("t").debug("interrupted...");
		                    e.printStackTrace();
		                }
		            }
		        }, "t1");
		        t1.start();
		
		        Thread.sleep(100);
		        synchronized (LOCK) {
		            main.debug("other...");
		        }
		
		    }
		
		    private static void sleeping() throws InterruptedException {
		        Thread t1 = new Thread(() -> {
		            synchronized (LOCK) {
		                try {
		                    get("t").debug("sleeping...");
		                    Thread.sleep(5000L);
		                } catch (InterruptedException e) {
		                    get("t").debug("interrupted...");
		                    e.printStackTrace();
		                }
		            }
		        }, "t1");
		        t1.start();
		
		        Thread.sleep(100);
		        synchronized (LOCK) {
		            main.debug("other...");
		        }
		    }
		}

停止一个正在运行的线程的方式

有三种方式可以停止线程

  • 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
public class MyInterrupt1 extends Thread {

    volatile boolean flag = false ;     // 线程执行的退出标记

    @Override
    public void run() {
        while(!flag) {
            System.out.println("MyThread...run...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建MyThread对象
        MyInterrupt1 t1 = new MyInterrupt1() ;
        t1.start();

        // 主线程休眠6秒
        Thread.sleep(6000);

        // 更改标记为true
        t1.flag = true ;

    }
}
  • 使用stop方法强行终止(不推荐,方法已作废)
public class MyInterrupt2 extends Thread {

    volatile boolean flag = false ;     // 线程执行的退出标记

    @Override
    public void run() {
        while(!flag) {
            System.out.println("MyThread...run...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 创建MyThread对象
        MyInterrupt2 t1 = new MyInterrupt2() ;
        t1.start();

        // 主线程休眠2秒
        Thread.sleep(6000);

        // 调用stop方法
        t1.stop();

    }
}
  • 使用interrupt方法中断线程
    打断阻塞的线程( sleep,wait,join )的线程,线程会抛出InterruptedException异常
    打断正常的线程,可以根据打断状态来标记是否退出线程
public class MyInterrupt3 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //1.打断阻塞的线程
        /*Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("t1 正在运行...");
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(500);
        t1.interrupt();
        System.out.println(t1.isInterrupted());*/


        //2.打断正常的线程
        Thread t2 = new Thread(()->{
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                boolean interrupted = current.isInterrupted();
                if(interrupted) {
                    System.out.println("打断状态:"+interrupted);
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
        Thread.sleep(500);
//        t2.interrupt();

    }
}
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