Java多线程编程基础

在程序中经常需要多个任务同时进行,这时显然单一的线程不能满足程序的基本需要,例如一个线程专门执行算法, 另一个线程专门执行逻辑,那么两者如果共享一个线程就会导致相当低效的行为,也不能最大限度的使用计算机多核的特性,尤其是在游戏编程中,如果所有任务都在一个线程中,那么画面将会出现卡顿的情况。
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

线程的生命周期如下:
在这里插入图片描述
线程有以下几个状态
新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

创建线程的方法:
继承Thread
这是一种简单的方式,但是同样的,这种方式使得我们不能继承其他的类,限制了类的构成,但是一些不需要继承的类直接继承Thread来实现多线程是十分方便的。

class ThreadDemo extends Thread {
    private Thread t;
    private String threadName;
    
    ThreadDemo( String name) {
       threadName = name;
       System.out.println("Creating " +  threadName );
    }
    
    public void run() {
       System.out.println("Running " +  threadName );
       try {
             Thread.sleep(1000);  
       }catch (InterruptedException e) {
          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
       }
       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
    }
    
    public void start () {
       System.out.println("Starting " +  threadName );
       if (t == null) {
          t = new Thread (this, threadName);
          t.start ();
       }
    }
 }

2.实现Runnable接口

class RunnableDemo implements Runnable {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   RunnableDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
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