学习zookepper

zookeepper用来管理调度分布式软件的数据,管理节点是一颗树,其节点称作为znode,可以用来存储数据,但是最大不能超过1M

每个节点称为一个znode. 每个znode由3部分组成:

1.stat:此为状态信息, 描述该znode的版本, 权限等信息.

2.data:与该znode关联的数据.

3.children:该znode下的子节点.

 

znode具有以下属性,具有

(1)watcher接口     当节点数据发生增删改时,发现消给客户端的watch,watch只能触发一次。

(2)数据访问,  原子性操作,具有相关不同的用户权限

(3)节点类型    (a)永久节点创建时类型确定 (b)临时节点依赖于生命周期,不能拥有子节点(c)递增计数,顺序节点

 

节点属性结构

 

client和server之间通过heartbeat来确认连接正常,这种状态称之为session,断开连接后session失效。

ZK在服务端的操作


 

我们可以通过操作返回的数据来设置不同的watch:

1.getData和exists:返回关于节点的数据信息

2.getChildren:返回孩子列表

读操作exists、getChildren和getData都被设置了watch,并且这些watch都由写操作来触发:create、delete和setData。

 

节点访问权限

数据节点没有“所有者”的概念。访问者利用id标识自己的身份,并获得与之相应的 不同的访问权限。

zooKeeper会话

一旦与ZooKeeper服务器连接成功,服务器会创建与客户端的一个新的对话。每个回话都有超时时段,这是应用程序在创建它时设定的。无论什么时候会话持续空闲长达一定时间,都会由客户端发送ping请求保持活跃(犹如心跳)。

利用zooInspecor工具操作节点

 

 

ZAB协议消息广播

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