linux chat 开发笔记(1)

linux chat 开发笔记

回调函数的实现:

function<> 初步认识

std::function<>实现
头文件在#include <functional> 通过typedef std::function<void(event_infor *)> EventCallback; 宏定义一个EventCallback回调函数 <void(event_infor *)> 返回值为void ,传入参数为自定义的事件结构体,目前暂定为下:

struct event_infor {
    std::string ip; //ip地址
    u_int port; //端口
    int fd; //文件描述符
    EventCallback eventCallback; // 回调函数
    int events; //事件的性质 比如EPOLLIN
    //其实应该还要有其它的定义,日后有需求再说
};

event_inforeventCallback函数参数为event_infor这样就可以在函数中获取这些信息,不管用没用到。

epoll_event.eventsevent_infor.events一样、epoll_event.data.ptr指针指向event_infor,注意在写代码中一定要用new分配内存来定义一个event_infor,在定义epoll_event的时候这个可以是局部变量因为在执行epoll_ctl()后会把epoll_event拷贝添加进内部的红黑树,会复制epoll_event.data.ptr但不会复制所指向的event_infor,所以用new开辟一块内存空间存放event_infor,然后返回指针把epoll_event.data.ptr指向它。这个坑我弄了一整天才发现,如果是局部变量的话在外面调用回调函数会出现段错误,或者结构体里面的变量默认初始化为0,这样的话当回调函数用这个里面的默认fd = 0,结果导致很多错误,比如read()一个fd = 0而本来客户端的fd = 5,那么程序会永远卡死在这里等待标准输入stdin(因为标准输入文件描述符为0)。图一在event_infor的生命周期有效,当执行回调函数把*event_infor传进去后,地址没变但内容全部为0,因为在这里它生命周期已经结束。

图1:

KXuuut.png
图2:

KXuKDP.png

绑定回调函数

传统的绑定方法:

1.C语言的函数指针

2.std::bind()

3.lambda表达式

第一种就不深入探讨了,在C语言中只能用这个,而在c++中函数的绑定更为简单std::bind()为传统做法,lambda是c++11后才出现的,用这两个区别《effective modern c++ 》中有详细的讨论,作者是建议用lambda的,但是用之前要完全了解lambda的方方面面避免错误。

lambda使用示例:

l_infor.eventCallback = [&](event_infor *infor){ acceptconn(infor);};

通过[&]来额外引入其它变量,最后在调用实际功能函数,实际功能函数参数可以随便你,lambda的作用就是两者的粘合剂,优点简洁。

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