operator 运算符接线员
- 使用operator重载运算符,是C++扩展运算符功能的方法。扩展运算符的功能只能通过函数的方式实现
- 实现操作符重载的方式分为两种情况:
- 将操作符重载实现为
类的成员函数
- 操作符重载实现为
非类的成员函数(即全局函数)
- 对于全局重载操作符,代表左操作数的参数必须被显式指定。
class UserInfo {
private:
const int a1;
public:
mutable int age = 0;
UserInfo() : a1(0) {
}
bool operator==(const UserInfo& info1) {
return info1.age == age;
}
};
bool operator==(const UserInfo& info1, const UserInfo& info2) {
return info1.age == info2.age;
}
int main() {
UserInfo userInfo1, userInfo2;
userInfo1 == userInfo2;
const UserInfo userInfo3;
userInfo3 == userInfo1;
UserInfo const userInfo4;
userInfo4 == userInfo1;
return 0;
}
- 操作符重载的方式选择:
- 可以根据以下因素,确定把一个操作符重载为类的成员函数还是全局函数:
- 如果一个重载操作符是类成员,那么只有当与它一起使用的左操作数是该类的对象时,该操作符才会被调用;而如果该操作符的左操作数确定为其他的类型,则操作符必须被重载为全局函数;
- C++要求’=’、’[]’、’()’、’->'操作符必须被定义为类的成员操作符,把这些操作符通过全局函数进行重载时会出现编译错误
- 如果有一个操作数是类类型(如string类),那么对于对称操作符(比如==操作符),最好通过全局函数的方式进行重载。
- 操作符重载的限制:
- 重载后操作符的操作数至少有一个是用户定义类型
- 不能违反原来操作数的语法规则
- 不能创建新的操作符
- 能重载的操作符包括(以空格分隔):sizeof . .* :: ?: RTTI类型运算符
- =、()、[]、以及 ->操作符只能被类的成员函数重载
void* operator new(size_t size) {
std::cout << "Custom new called. Size: " << size << std::endl;
void* memory = std::malloc(size);
if (!memory) {
throw std::bad_alloc();
}
return memory;
}
void* operator new[](size_t size) {
std::cout << "Custom new called. Size: " << size << std::endl;
void* memory = std::malloc(size);
if (!memory) {
throw std::bad_alloc();
}
return memory;
}
void operator delete(void* ptr) noexcept {
std::cout << "Custom delete called." << std::endl;
std::free(ptr);
}