Android中Parcelable接口的使用

在做开发的过程中,序列化是非常常见的。比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等。实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable。

Serializable与Parcelable的区别

  1、Serializable是JDK提供的接口,而Parcelable是Android SDK提供的。

  2、Serializable序列化是基于磁盘的,而Parcelable是基于内存的。在内存中读写肯定效率要高于磁盘,所以Android中跨进程传递对象都是使用Parcelable。


Parcelable接口定义

public interface Parcelable {
    //内容描述接口,基本不用管
    public int describeContents();
    //写入接口函数,打包
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
     //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。
    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。
    public interface Creator<T> {
           public T createFromParcel(Parcel source);
           public T[] newArray(int size);
       }

从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:

     1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;

     2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:

        writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc

     3.静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:

        createFromParcel(Parcel in)  从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。

        newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。


Parcelable的使用

public class AppContent implements Serializable, Parcelable {
    //应用名字
    private String name;
    //应用下载链接
    private String url;

    private int downloadPercent = 0;

    private Status status = Status.PENDING;

    public AppContent(String name, String url) {
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getUrl() {
        return url;
    }

    public void setUrl(String url) {
        this.url = url;
    }

    public int getDownloadPercent() {
        return downloadPercent;
    }

    public void setDownloadPercent(int downloadPercent) {
        this.downloadPercent = downloadPercent;
    }

    public Status getStatus() {
        return status;
    }

    public void setStatus(Status status) {
        this.status = status;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    //实现Parcel接口必须覆盖实现的方法
    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        /*将AppContent的成员写入Parcel,
         * 注:Parcel中的数据是按顺序写入和读取的,即先被写入的就会先被读取出来
         */
        dest.writeString(name);
        dest.writeString(url);
        dest.writeInt(downloadPercent);
        dest.writeValue(status);
    }

    //该静态域是必须要有的,而且名字必须是CREATOR,否则会出错
    public static final Parcelable.Creator<AppContent> CREATOR =
            new Parcelable.Creator<AppContent>() {

                @Override
                public AppContent createFromParcel(Parcel source) {
                    //从Parcel读取通过writeToParcel方法写入的AppContent的相关成员信息
                    String name = source.readString();
                    String url = source.readString();
                    int downloadPercent = source.readInt();
                    Status status = (Status)source.readValue(new ClassLoader(){});
                    AppContent appContent = new AppContent(name, url);
                    appContent.setDownloadPercent(downloadPercent);
                    appContent.setStatus(status);
                    //更加读取到的信息,创建返回Person对象
                    return appContent;
                }

                @Override
                public AppContent[] newArray(int size)
                {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    //返回AppContent对象数组
                    return new AppContent[size];
                }
            };

}
通过Intent进行传递:

Intent intent = new Intent(Constants.DOWNLOAD_MSG);
     Bundle bundle = new Bundle();
     bundle.putParcelable("appContent", appContent);
     intent.putExtras(bundle);



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