YTUOJ——C++ 长方体继承自矩形

题目描述

如下的代码中,定义了Rectangle矩形类,在此基础上定义Bulk立方体派生类,请在(1)-(6)处填上需要的代码,使程序输出指定长、宽、高的立方体的体积。

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle //矩形类
{
private:
int length; //矩形的长和宽
int width;
public:
Rectangle();
Rectangle(int l,int w); //构造函数,l、w分别代表长和宽
int getArea(); //求面积
};

class Bulk: public Rectangle //立方体类
{
public:
Bulk(); //默认构造函数
Bulk(int l, int w,int h); //带参数的构造函数
int getVolume();
private:
int height; //高,长、宽继承自基类
};

//只提交begin到end部分的代码

//*********** begin *************

//Rectangle类的成员函数
Rectangle::Rectangle():______(1)______ {}

Rectangle::Rectangle(int l,int w):______(2)______ {}

int Rectangle::getArea()
{
return ______(3)______;
}

//Bulk类的成员函数
Bulk::Bulk():______(4)______

Bulk::Bulk(int l, int w,int h):______(5)______

int Bulk::getVolume()
{
______(6)______
};

//*********** end ***************

int main()
{
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
Bulk b(x,y,z);
cout<<b.getVolume()<<endl;
return 0;
}

输入

长方体的长、宽、高

输出

长文体的体积

样例输入

3 4 5

样例输出

60

答案

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle {                        /* 矩形类 */
private:
	int	length;                 /* 矩形的长和宽 */
	int	width;
public:
	Rectangle();
	Rectangle( int l, int w );      /* 构造函数,l、w分别代表长和宽 */
	int getArea();                  /* 求面积 */
};

class Bulk : public Rectangle {          /* 立方体类 */
public:
	Bulk();                         /* 默认构造函数 */
	Bulk( int l, int w, int h );    /* 带参数的构造函数 */
	int getVolume();
private:
	int height;                     /* 高,长、宽继承自基类 */
};

/* 只提交begin到end部分的代码 */

/* *********** begin ************* */

/* Rectangle类的成员函数 */
Rectangle::Rectangle() : length(0), width(0) {}
Rectangle::Rectangle( int l, int w ) : length(l), width(w) {}
int Rectangle::getArea() {
	return(length * width);
}
/* Bulk类的成员函数 */
Bulk::Bulk() : Rectangle(0, 0),height(0){}
Bulk::Bulk( int l, int w, int h ) : Rectangle(l, w),height(h){}
int Bulk::getVolume()
{
	return getArea() * height;
};
/* *********** end *************** */

int main()
{
	int x, y, z;
	cin >> x >> y >> z;
	Bulk b( x, y, z );
	cout << b.getVolume() << endl;
	return(0);
}

 

按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;     函数 double getlength()计算并返回矩形的长;     函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 类包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要求: (1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40}; 定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。
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