java NIO的理解(1)

Java NIO 概述

Java NIO 由以下几个核心部分组成: 


  • Channels
  • Buffers
  • Selectors

虽然Java NIO 中除此之外还有很多类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了核心的API。其它组件,如Pipe和FileLock,只不过是与三个核心组件共同使用的工具类。

Channel 和 Buffer 
基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。这里有个图示: 


Channel和Buffer有好几种类型。下面是JAVA NIO中的一些主要Channel的实现: 

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel
正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。 
与这些类一起的有一些有趣的接口,但为简单起见,我尽量在概述中不提到它们。本教程其它章节与它们相关的地方我会进行解释。 
以下是Java NIO里关键的Buffer实现: 
  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer
这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char。 
Java NIO 还有个 Mappedyteuffer,用于表示内存映射文件, 我也不打算在概述中说明。 

Selector 
Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如,在一个聊天服务器中。 
这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示: 


要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等。 

Java NIO vs. IOTop

Java NIO和IO的主要区别  
下表总结了Java NIO和IO之间的主要差别,我会更详细地描述表中每部分的差异。 

IONIO
Stream orientedBuffer oriented
Blocking IONon blocking IO
 Selectors

面向流与面向缓冲  
Java NIO和IO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。 
  阻塞与非阻塞IO  
Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。 

选择器(Selectors)  
Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。 
NIO和IO如何影响应用程序的设计  
无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面: 
  • 对NIO或IO类的API调用。
  • 数据处理。
  • 用来处理数据的线程数。
API调用  
当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取,而是数据必须先读入缓冲区再处理。 
数据处理  
使用纯粹的NIO设计相较IO设计,数据处理也受到影响。 
在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如: 
代码 
  1. Name: Anna  
  2. Age: 25  
  3. Email: anna@mailserver.com  
  4. Phone: 1234567890  
该文本行的流可以这样处理: 
Java代码 
  1. InputStream input = … ; // get the InputStream from the client socket  
  2. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));  
  3.   
  4. String nameLine   = reader.readLine();  
  5. String ageLine    = reader.readLine();  
  6. String emailLine  = reader.readLine();  
  7. String phoneLine  = reader.readLine();  
请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完, readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则: 
 


而一个NIO的实现会有所不同,下面是一个简单的例子: 

Java代码 
  1. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);  
  2.   
  3. int bytesRead = inChannel.read(buffer);  

注意第二行,从通道读取字节到ByteBuffer。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。 
假设第一次 read(buffer)调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。 
所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以使程序设计方案杂乱不堪。例如: 
Java代码 
  1. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);  
  2. int bytesRead = inChannel.read(buffer);  
  3. while(! bufferFull(bytesRead) ) {  
  4. bytesRead = inChannel.read(buffer);  
  5. }  
bufferFull()方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。 
bufferFull()方法扫描缓冲区,但必须保持在bufferFull()方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。 
如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”: 


总结 
NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。 
如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如P2P网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如下图所示: 


如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计: 











代码 
  1. Name: Anna  
  2. Age: 25  
  3. Email: anna@mailserver.com  
  4. Phone: 1234567890  


该文本行的流可以这样处理: 

Java代码 
  1. InputStream input = … ; // get the InputStream from the client socket  
  2. BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));  
  3.   
  4. String nameLine   = reader.readLine();  
  5. String ageLine    = reader.readLine();  
  6. String emailLine  = reader.readLine();  
  7. String phoneLine  = reader.readLine();  


请注意处理状态由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回,你就知道肯定文本行就已读完, readline()阻塞直到整行读完,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行,并知道每步的数据是什么。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据,该线程不会再回退数据(大多如此)。下图也说明了这条原则: 
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