Android基础_Activity

1、Activity负责Android应用的界面处理工作,用于显示界面与用户进行交互
2、Activity中页面内容由layout文件夹下xml文件决定
3、四大组件之一,需要在AndroidMainfest.xml文件中进行配置



Activity运行状态:
    运行态Running/Active、暂停态Paused、停止态Stopped、终止态Destroyed Killed
  • 运行态:(可见、有焦点)在屏幕最前端,处于栈最顶端,处于可见有焦点(可以与用户交互)状态
  • 暂停态:(可见、无焦点)被一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时的状态,依然与窗口管理器保持链接,系统继续维护其内部状态,仍然可见,但是失去焦点不可与用户进行交互
  • 停止态:(不可见、无焦点)被新的Activity覆盖,失去焦点,不可见
  • 终止态:(不可见、无焦点)被系统杀死回收,或者没有被启动时,调用Acticity.finish();方法只是告诉Activity Manager该Activity已完成它的工作,可以被回收。可以决定一个Activity的“生”,但是不能决定Acticity“



Activity声明周期:
  • onCreate(Bundle savedlnstanceState);一个Activity的实例被启动时调用的第一个方法   主要完成初始化操作。也可从savedlnstanceState中读取保存到存储设备中的数据,但是要判断是否为null,因为第一次启动并没有数据存诸到设备中
  • onStart(); 该方法在onCreate方法后被调用,或者在 Stop状态转到Active状态时调用
  • onRestart(); Pause状态转换到Active状态时被调用。
  • onResume(); 处于Active状态
  • onPaust(); Active 状态转换到 Pause 状态时被调用。
  • onStop(); Active 状态转换到 Stop 状态时被调用。一般我们在这里保存 Activity 的状态信息。
  • onDestroy(); 被结束时调用,它是被结束时调用的最后一个方法,在这里一般做些释放资源,清理内存等工作。



Activity启动和关闭:
activity的启动:
  • 直接启动:startActivity(intent):
  • 带返回值的启动:需要在另一个Activity中执行一些操作,然后将操作数据的结果返回给当前Activity(例如买东西)
  1. 启动操作Activity(购买界面):startActivityForResult(Intent intent,int requestCode);
  2. 关闭操作类返回数据(是否购买等操作):setResult(int resultCode,Intent data);finish();
  3. 获取操作结果(获取购买信息):onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)判断请求码和响应码,然后通过intent类型的data进行响应的处理
activity的关闭
  • finish();调用后会以此执行:onPause();-->onStop();-->onDestroy();如果该Activity已经处于停止状态则只执行onDestroy();
  • finishActivity(int requestCode);通过request参数来关闭相应的Activity,需要是通过startActivityForResult();启动的
        
Activity栈:
Android是通过一种Activity栈的方式来管理Activity的,一个Activity的实例的装填决定他在栈中的位置。处于前台的Activity总是处在栈的顶端。当处于前台的Activity因为异常或其他原因被销毁时,处于栈第二层的Activity将被激活,上浮到栈顶。当新的Activity启动,原来的前台Activity将会压入栈的第二层。不再栈顶的Activity都有可能被系统销毁回收资源
Activity栈的加载模式有四种:standard标准启动模式(默认模式)、singleTop、singleTask单栈模式、singleInstance在ActivityManifest.xml中的activity借点下定义 android:launchMode="";
standard:intent将发送新的实例,每次跳转都会生成新的Activity
singleTop:在请求Activity在栈顶时,不构建新的实例
singleTask:只创建一个实例,当intent传来,需要创建设置为singleTask的Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例,如果有直接将intent发送给他
singleInstance:将Activity单独放入一个栈中,这样这个栈中就只有这一个Activity,不同应用的intent都由这个Activity接收和展示,不管谁调用,都是调用这个栈中的实例

Acticity通信:
    使用Intent通信:
  • 将信息放到Bundle中,通过传递Bundle对象来传递信息
  • 直接将信息放到Intent中进行传递
    使用SharedPreferences
    SharedPreferences是使用xml格式为Android应用提供一种永久的数据贮存方式,可以被处在同一个应用中的所有的Activity访问

Acticity的Intent Filter
    Intent Filter描述了一个组件愿意接收什么样的Intent对象,Android将其抽象为android.content.InteneFilter类在Android的AndroidManifest.xml配置文件中可以通过<intent-filter>节点为一个Activity指定其IntentFilter,告诉系统该Activity可以响应什么类型的Intent


Action匹配:
    Action是一个用户定义的字符串,用于描述一个Android应用程序组件,一个IntentFilter可以包含多个Action。在AndroidManifest.xml的Activity定义时可以在其<intent-filter>节点指定一个Action列表用于标示Activity所能接受的“动作”

<intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN">

    <action android:name="com.ztt.MyAction">

</intent-filter>

使用Action启动一个Activity:

Intent intent = new Intent();

intent.setAction("com.ztt.MyAction");

Android系统自定义了一一些列特定的系统动作。这些Action通过常量的方式定义在android.content.Intent中,以“ACTION_”开头。

<intetn-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN">

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER">

</intent-filter>

这个IntentFilter决定了点击图标启动的Activity

只有 action android:name="android.intent.action.MAIN"和android:name="android.intent.category.LAUNCHER"同时存在的时候才会出现在Launcher中出现图标。当一个程序中多个Activity都设置了这两个IntentFilter则会出现多个图标,点击进入相应的Activity

URI数据匹配:
一个Intent可以通过URI携带外部数据给目标组件,在<intent-filter>节点中,通过<data/>节点匹配外部数据。
mimeType属性指定携带外部数据的数据类型,scheme指定协议,host、port、path指定数据的位置、端口、路径
如果在IntentFilter中指定了这些属性,那么只有在所有属性都匹配成功时URI数据匹配才会成功

Category类别匹配
<intent-filter>节点中可以为组件定义一个Category类别列表,当Intent中含有这个列表的所有项目时Category类别匹配才会成功。


Activity运行时屏幕方向:
<activity  android:screenOrientation="portrait">// 值为portrait为竖屏,landscape时为横屏
</activity>
或者在java代码中:
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)(横屏)
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)(竖屏)
去掉标题栏:(标题栏一般不直接使用系统标题栏,标题操作省略)
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
设置全屏模式,去掉状态栏:
getWindow().setFlage(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_Fullscreen);




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