java基础(面试题)

11.抽象类必须要有抽象方法吗?

        11.1.如果一个类使用了abstract关键字修饰,那么这个类就是一个抽象类。

        11.2.抽象类可以没有抽象方法

        11.3.一个类如果包含抽象方法,那么这个类必须是抽象类,否则编译就会报错。

        11.4.最关键的一点就是如果一个类是抽象类,那么这个类是不能被实例化的。

12.普通类和抽象类有哪些区别?

  • 抽象类不能被实例化
  • 抽象类可以有抽象方法,抽象方法只需申明,无需实现
  • 含有抽象方法的类必须申明为抽象类
  • 抽象的子类必须实现抽象类中所有抽象方法,否则这个子类也是抽象类
  • 抽象方法不能被声明为静态
  • 抽象方法不能用private修饰
  • 抽象方法不能用final修饰

13.抽象类能使用 final 修饰吗?

        不能,抽象类的就是要子类继承然后实现内部方法的。但是final修饰的类是不能再被继承和修改的。所以不能用final修饰。

14.接口和抽象类有什么区别?

        14.1.抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

        14.2.接口只能做方法声明,抽象类中可以作方法声明,也可以做方法实现。

        14.3.接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

        14.4.接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。

        14.5.抽象类和接口都是用来抽象具体对象的,但是接口的抽象级别最高。

        14.6.抽象类可以有具体的方法和属性,接口只能有抽象方法和不可变常量。

        14.7.抽象类主要用来抽象类别,接口主要用来抽象功能。

15.java 中 IO 流分为几种?

  • 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
  • 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
  • 按照流的角色划分为节点流和处理流。
  • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
  • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

        BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
        NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
        AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。

17.Files的常用方法都有哪些?

Files.exists():检测文件路径是否存在。

Files.createFile():创建文件。

Files.createDirectory():创建文件夹。

Files.delete():删除一个文件或目录。

Files.copy():复制文件。

Files.move():移动文件。

Files.size():查看文件个数。

Files.read():读取文件。

Files.write():写入文件。

18.switch中能否使用string做参数?

        在Java5以前,switch(expr)中,exper只能是byte,short,char,int类型(或其包装类)的常量表达式。

        从Java5开始,java中引入了枚举类型,即enum类型。

        从Java7开始,exper还可以是String类型。

但是long在所有版本中都是不可以的。

        jdk1.7并没有新的指令来处理switch string,而是通过调用switch中string.hashCode,将string转换为int从而进行判断。hashcode返回的是int型

19.Object中有哪些公共方法?

        1.clone() 实现对象的浅复制

        2.equals() 和==相等,子类一般要重写

        3.hashcode() 用于哈希查找,一般重写了equals都要重写这个

        4.wait() 使当前线程等待对象的锁。 使用该方法后该线程进入睡眠状态,直到: 1.其他线程使用notify/notifyAll方法 2.时间间隔到了 3.其他线程使用了interrupt来中断线程

        5.notify() 使其它线程唤醒该对象上的某个线程

        6.notifyAll() 唤醒该对象上的所有线程

        7.toString() 转换成字符串,子类一般都有重写

        8.getClass() 获得运行时类型,是final方法

20.解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法?

        栈的使用:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间。

        堆的使用:通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域。

        方法区的使用:方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。

栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError。        

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