黑马程序员——Java基础---多线程

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一、多线程概述

        要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。

1、 进程

        是一个正在执行的程序。

        每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

2、线程

         就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。

        一个进程中至少有一个线程。

3、多线程

        java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。

4、多线程存在的意义

        多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。

         例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。

5、计算机CPU的运行原理

         我们电脑上有很多的程序在同时进行,就好像cpu在同时处理这所以程序一样。但是,在一个时刻,单核的cpu只能运行一个程序。而我们看到的同时运行效果,只是cpu在多个进程间做着快速切换动作。

         cpu执行哪个程序,是毫无规律性的。这也是多线程的一个特性:随机性。哪个线程被cpu执行,或者说抢到了cpu的执行权,哪个线程就执行。而cpu不会只执行一个,当执行一个一会后,又会去执行另一个,或者说另一个抢走了cpu的执行权。至于究竟是怎么样执行的,只能由cpu决定。

 

二、创建线程的方式

        创建线程共有两种方式:继承方式和实现方式(简单的说)。

1、 继承方式

        通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。

创建步骤:

        a,定义类继承Thread

        b,复写Thread中的run方法。

             目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

        c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。

        d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。

注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。

覆盖run方法的原因:

        Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。



程序示例:单线程程序

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mr=new MyThread();//创建实例对象
		mr.run();//调用MyThread类的run方法
		//该循环是死循环
		while(true){
			System.out.println("main方法在运行");
		}
	}
}
class MyThread{
	public void run(){
		System.out.println("MyThread类的run方法在运行");
	}
}

多线程程序:

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mr=new MyThread();//创建实例对象
		mr.start();//调用Thread类的start方法,开启多线程。
		//该循环是死循环
		while(true){
			System.out.println("main方法在运行");
		}
	}
}
class MyThread extends Thread{
	public void run(){
		while(true){
		System.out.println("MyThread类的run方法在运行");
		}
	}
}

2、 实现方式

        使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。

创建步骤:

        a,定义类实现Runnable的接口。

        b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。

        c,通过Thread类创建线程对象。

        d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。

       为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

        因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

        e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。 

示例程序:

public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mr=new MyThread();//创建实例对象
		Thread th=new Thread(mr);
		th.start();//调用Thread类的start方法,开启多线程。
		//该循环是死循环
		while(true){
			System.out.println("main方法在运行");
		}
	}
}
/*class MyThread extends Thread{
	public void run(){
		while(true){
		System.out.println("MyThread类的run方法在运行");
		}
	}
}*/
class MyThread implements Runnable{
	public void run(){
		while(true){
			System.out.println("MyThread类的run方法在运行");
		}
	}
}


三、两种方式的区别和线程的几种状态

1、两种创建方式的区别

        继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

        实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。      

2、几种状态

        被创建:等待启动,调用start启动。

         运行状态:具有执行资格和执行权。

         临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。

         冻结状态:遇到sleeptime)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。

         消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。

注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。

图解:

   

四、线程安全问题

1、导致安全问题的出现的原因:

        当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

简单的说就两点:

        a、多个线程访问出现延迟。

        b、线程随机性    

注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。

2、解决办法——同步

        对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

        在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)

        这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。

         a、同步代码块

        用法:

                  synchronized(对象)

                  {需要被同步的代码}

        同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

示例程序:

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		Ticket t=new Ticket();
		//开启3个线程
		new Thread(t,"线程1").start();
		new Thread(t,"线程2").start();
		new Thread(t,"线程3").start();
	}
}
class Ticket implements Runnable{
	private int ts=10;//定义变量
	Object o=new Object();//定义任意对象,用于同步代码块的锁
	public void run(){
		while(true){
			synchronized (o) {//定义同步代码块
				try{
					Thread.sleep(10);//线程休息10秒
				}
				catch(Exception e){
					e.printStackTrace();
				}
				if(ts>0){//跳出循环
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+ts--);
				}
				else{
					break;
				}
			}
		}
	}
}

 b,同步函数

        格式:

                在函数上加上synchronized修饰符即可。

        那么同步函数用的是哪一个锁呢?

        函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this


3、同步的前提

        a,必须要有两个或者两个以上的线程。

        b,必须是多个线程使用同一个锁。

4、同步的利弊

        好处:解决了多线程的安全问题。

        弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

5、如何寻找多线程中的安全问题

        a,明确哪些代码是多线程运行代码。

        b,明确共享数据。

        c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

五、静态函数的同步方式

        如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

        通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:

        类名.class 该对象的类型是Class

这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

示例:

  1. /* 
  2. 加同步的单例设计模式————懒汉式 
  3. */  
  4. class Single  
  5. {  
  6.     private static Single s = null;  
  7.     private Single(){}  
  8.     public static void getInstance()  
  9.     {  
  10.         if(s==null)  
  11.         {  
  12.             synchronized(Single.class)  
  13.             {  
  14.                 if(s==null)  
  15.                     s = new Single();  
  16.             }  
  17.         }  
  18.         return s;  
  19.     }  
  20. }  

六、死锁

        当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。

示例:

public class ThreadTest {
	public static void main(String[] args) {
		DeadLockThread mr1=new DeadLockThread(true);//创建实例对象
		DeadLockThread mr2=new DeadLockThread(false);//创建实例对象	
		new Thread(mr1,"线程1").start();
		new Thread(mr2,"线程2").start();
	}
}
class DeadLockThread implements Runnable{
	private boolean flag;
	DeadLockThread(boolean flag){//有参构造方法
		this.flag=flag;
	}
	Object o1=new Object();//定义任意对象
	Object o2=new Object();
	public void run(){
		if(flag){
			while(true){
				synchronized (o1) {//定义同步代码块
					System.out.println(Thread.currentThread().getName());
					synchronized (o2) {//定义同步代码块
						System.out.println(Thread.currentThread().getName());
					}
				}
			}
		}
		else{
			while(true){
				synchronized (o2) {//定义同步代码块
					System.out.println(Thread.currentThread().getName());
					synchronized (o1) {//定义同步代码块
						System.out.println(Thread.currentThread().getName());
					}
				}
			}
		}
	}
}

七、线程间通信

        其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1、使用同步操作同一资源的示例:


几个小问题:

        1)wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

                a,这些方法存在与同步中。

                b,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。同一个锁上wait的线程,只可以被同一个锁上的notify唤醒。

                c,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

        2)wait(),sleep()有什么区别?

              wait():释放cpu执行权,释放锁。

              sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

        3)为甚么要定义notifyAll

        因为在需要唤醒对方线程时。如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所以线程都等待。

2JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。

        将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将ObjectwaitnotifynotifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。


八、停止线程

        JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级之后,此方法已经过时。

那么现在我们该如果停止线程呢?

        只有一种办法,那就是让run方法结束。

1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

 那么只要在主函数或者其他线程中,在该线程执行一段时间后,将标记flag赋值false,该run方法就会结束,线程也就停止了。

2、上面的1方法可以解决一般情况,但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

        当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();


九、什么时候写多线程?

        当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。

扩展小知识:

1join方法

        当A线程执行到了b线程的.join()方法时,A线程就会等待,等B线程都执行完,A线程才会执行。(此时B和其他线程交替运行。)join可以用来临时加入线程执行。

2setPriority()方法用来设置优先级

        MAX_PRIORITY 最高优先级10

        MIN_PRIORITY   最低优先级1

        NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级

3yield()方法可以暂停当前线程,让其他线程执行。


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