gin websocket 简单分布式实现

main.go

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    ...
    // 连接ws会先发Get,正常返回101
    r.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
        WsHandler(c.Writer, c.Request)
    })
    ...
    r.Run()
}

handler.go

websocket接入:

import "github.com/gorilla/websocket"

var wsupgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:   1024,
    WriteBufferSize:  1024,
    HandshakeTimeout: 5 * time.Second,
    // 取消ws跨域校验
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

// 处理ws请求
func WsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    var conn *websocket.Conn
    var err error
    conn, err = wsupgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        fmt.Println("Failed to set websocket upgrade: %+v", err)
        return
    }

    // 必须死循环,gin通过协程调用该handler函数,一旦退出函数,ws会被主动销毁
    for {
        // recieve
        t, reply, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            break
        }

        // todo:业务操作
    }
}

分布式扩展,使用rds或者kafka等解耦合
当ws建立连接后,可轮询共享内存(rds)是否有新消息,若有新消息,则往ws写数据。
配合客户端重连机制,很好实现分布式长连接IM和PUSH扩展。

// 业务操作调用写rds
func SendMsg2Rds(uid int64, msg *WsMsg) {
    // list 或者 pubsub 结构
}
// 业务操作调用读rds
func ReadMsgFromRds(uid int64) *WsMsg {
    // list 或者 pubsub 结构
}

// 协程轮询rds:go RevAndSend
func RevAndSend(uid int64,ws *websocket.Conn) {
    for {
        // 若ws断开,则break
        if msg := ReadMsgFromRds(uid); msg != nil {
            // 向rds写数据 
            ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(msg.ToJson()))
        }
    }
}

websocket 握手协议

客户端会发送Get请求,带有核心字段:

Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

服务端会将101作为返回码返回,作为握手成功的标示

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