在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
C 中的类型可分为以下几种:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 基本类型: 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 |
2 | 枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。 |
3 | void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值。 |
4 | 派生类型: 它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。 |
基本数据类型
char、short、int、long、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。
常见数据类型存储大小
类型 | Windows vc12(字节) | Linux gcc-5.3.1(字节) | |
win32 | x64(相同) | i686 | x86_64 | |
char | 1 | 1 | 1 |
unsigned char | 1 | 1 | 1 |
short | 2 | 2 | 2 |
unsigned short | 2 | 2 | 2 |
int | 4 | 4 | 4 |
unsigned int | 4 | 4 | 4 |
long | 4 | 4 | 8 |
unsigned long | 4 | 4 | 8 |
float | 4 | 4 | 4 |
double | 8 | 8 | 8 |
long int | 4 | 4 | 8 |
long long int | 8 | 8 | 8 |
long long | 8 | 8 | 8 |
long double | 8 | 12 | 16 |
char * | 4 | 4 | 8 |
注:指针在实质上是一个内存地址,内存地址的长度跟CPU的寻址有关。
在32位系统上, CPU用32位表示一个内存地址。这样的系统上一个指针占据4个字节。
在64位系统上, CPU用64位表示一个内存地址。这样的系统上一个指针占据8个字节。
浮点类型
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
double | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
long double | 16 字节 | 3.4E-4932 到 1.1E+4932 | 19 位小数 |