一.Collection接口
1.Collection接口
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
-
|----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
-
|----ArrayList、LinkedList、Vector
-
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
-
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
1.1Collection (接口)常用方法
add(Object obj),addAll(Collection coll),size(),isEmpty(),clear();
contains(Object obj),containsAll(Collection coll),remove(Object obj),removeAll(Collection coll),retainsAll(Collection coll),equals(Object obj);
hasCode(),toArray(),iterator();
注意:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在的类要重写equals()方法。
1.2Collection 的迭代器
继承Iterable接口中有iterator(方法):Iterator<T> iterator();
Iterator : 用来遍历集合中的元素。
1.iterator():获取Iterator接口实现类的对象
2.next() : ①指针下移 ②返回指针指向的元素
3.hasNext() : 是否还有下一个元素
代码 :
Collection c = new ArrayList();
c.add(“aaa”);
c.add(“bbb”);
c.add(“ccc”);
Iterator iterator = c.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
terator.remove();//删除当前指针指向的元素,注意:未调用next方法就调用remove方法,会报:iiiegalStateException
}
增强for循环 遍历数组
for(Object obj : c){
System.out.println(obj);
}
2.Collection 子接口:List
2.1存储的数据特点:
存储有序的、可重复的数据
2.2常用方法:
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
2.2常用实现类:
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储(是List最常用的实现类),相对于LinkedList增删效率低,查找快。
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
- ArrayList :源码分析
jdk 7 及以下版本:
ArrayList arrayllist = new ArrayList( ); //底层创建了长度是10的object[ ]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
-
...
-
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
-
默认情况下,扩容为原来的容量的 1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
-
建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
jdk 8 中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组 -
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
-
...
-
后续的添加和扩容操作与jdk 7 相同。
```java
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 默认空参数组
* `private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
* //有参构造器
* public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
* //空参构造器
* public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//扩容为原来的容量的 1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
2. LinkedList:源码分析
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
* list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
* 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
* private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3. Vector的源码分析:(现在很少使用)
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
4.存储的元素的要求
添加的对象,所在的类要重写equals( )方法。
### 3.Collection 子接口:Set
#### 3.1存储的数据特点:
元素无序、不可重复(以HashSet为例)
说明:1.无序性:不等于随机,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值。
2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
#### 3.2元素添加过程:以HashSet为例
向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素:
如果此位置上没有其他元素,添加成功。-->情况1
如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
)
#### 3.3常用实现类
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
*
1.存储对象所在类的要求
HashSet、LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
* 源码截取(HashSet与HashMap key的关系 )
```java
* public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
TreeSet:
添加数据,要求是相同类的对象(自然排序:比较的的方法是compareTo();定制排序:比较的方法是compare()。)
两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
//方式一:自然排序
```java
```java
```java
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(34);
// set.add(-34);
// set.add(43);
// set.add(11);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//方式二:定制排序
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
//判断o1和o2是否属于同类
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
二.Map接口(双列集合)
1.常用实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据
- ** |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
-
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
-
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
-
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
-
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
-
底层使用红黑树
-
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
-
** |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
2.存储结构
>Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的, --->value所在的类要重写equals()
> 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
3.常用的方法
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
4.内存结构说明:
4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
-
1.底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
-
...可能已经执行过多次put...
-
map.put(key1,value1):
-
2.调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
-
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----*情况1*
-
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
-
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----*情况2*
-
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较key1与key2:
-
key1不等于key2,如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
-
key1等于key2,如果equals()返回true:使用value1替换value2。
-
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
-
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7底层实现原理的区别:
- new HashMap():底层还不会创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层才会创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 ①当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且②当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的数据改为使用红黑树存储。
源码截取:jdk8
int threshold;
final float loadFactor;
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
//DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
//TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.