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原创 插入排序

插入排序

2024-11-30 09:37:51 107

原创 冒泡排序

冒泡排序

2024-11-30 09:36:35 122

原创 2048游戏数字逻辑

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2024-11-27 16:20:32 114

原创 七色球程序

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2024-11-27 16:16:43 174

原创 一个小球从100m高空下落,每次落地后弹起,当小球离地面高度小于0.01m的时候不会再次弹起,请问小球经历了多少次碰地,以及小球运动的总路程。

一个小球从100m高空下落,每次落地后弹起,当小球离地面高度小于0.01m的时候不会再次弹起,请问小球经历了多少次碰地,以及小球运动的总路程。

2024-11-27 16:15:17 130

原创 输入不同类型的时间,根据用户指定的类型的时间转换成秒数

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2024-11-27 16:13:22 104

原创 假设,在主调函数中,一个城堡对象在在受伤后,会调用上述类中的方法,那么在上述的MainCity类中的Damage方法中已经进行了调用,而在主调函数中,我们只需要将委托以及事件进行注册即可。

假设,在主调函数中,一个城堡对象在在受伤后,会调用上述类中的方法,那么在上述的MainCity类中的Damage方法中已经进行了调用,而在主调函数中,我们只需要将委托以及事件进行注册即可。

2024-11-27 16:09:03 139

原创 声明时,使用event关键字,定义城堡类,其中声明委托与事件

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2024-11-27 15:44:54 131

原创 使用接口取代对委托的使用,对上述代码进行重构

使用接口取代对委托的使用,对上述代码进行重构

2024-11-27 15:40:52 146

原创 使用接口取代对委托的使用,对上述代码进行重构

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2024-11-27 15:29:39 103

原创 委托的一般使用,包括模板方法、回调方法。

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2024-11-27 15:25:17 113

原创 泛型*(定义一个泛型的数组工具类)

泛型*(定义一个泛型的数组工具类)

2024-11-27 15:23:45 97

原创 使用Try Catch关键字抓取程序中的异常,避免程序由于异常而中断,并且通过自定义的错误信息快捷判断错误内容。

使用Try Catch关键字抓取程序中的异常,避免程序由于异常而中断,并且通过自定义的错误信息快捷判断错误内容。

2024-11-27 15:19:30 466

原创 简单方法,简单递归,简单循环(累加)

【代码】简单方法,简单递归,简单循环(累加)

2024-11-27 15:14:58 124

原创 根据输入年份,打印日历

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2024-11-27 11:41:01 141

原创 输入不同类型的时间,根据用户指定的类型的时间转换成秒数

输入不同类型的时间,根据用户指定的类型的时间转换成秒数。

2024-11-27 11:32:36 227

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