黑马程序员-------关于内存

------- IOS开发IOS培训、期待与您交流! -------

一、为什么要内存管理

      1、什么是内存管理

           (1)移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限的

           (2)当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这是必须回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

           (3)管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他基本数据类型(intcharfloatdoublestructenum等)无效

 

      2、对象的基本结构

           (1)每个oc对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的字数”,既有多少人正在使用这个oc对象

           (2)每个oc对象内部专门有4个字节的存储引用计数器

           (3)当计数器为0时即可回收

 

      3、引用计数器的作用

           (1)当使用allocnew或者coppy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1.

           (2)当一个对象引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话谁,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

 

      4、引用计数器的操作

           (1)个对象发送一条retain消息,可以使引用计时器值 +1retain方法返回对象本身)

           (2)给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值 -1

           (3)可以给对象发送一条retainCount消息获得当前的引用计数器值

 

      5.对象的销毁

           (1)当一个对象的引用计时器值为0时,那么他将被销毁,其占用的内存被系统回收

           (2)当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

           (3)一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

           (4)一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后剖面调用

           (5)不要直接调用dealloc方法

           (6)一旦对象被回收了,它占用的内存就不在可用,坚持使用就会导致程序崩溃(野指针错误)

 

      6、release的基本使用

      iOS的main函数是个死循环一直在执行

      重写deallocsuperdealloc一定要调用,而且一定要放在最后

      [p release];  回收一次对象,用几次对象就要release几次

      [p retain];   retain方法返回的是对象本身

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值