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一、为什么要内存管理
1、什么是内存管理
(1)移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限的
(2)当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这是必须回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等
(3)管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效
2、对象的基本结构
(1)每个oc对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的字数”,既有多少人正在使用这个oc对象
(2)每个oc对象内部专门有4个字节的存储引用计数器
(3)当计数器为0时即可回收
3、引用计数器的作用
(1)当使用alloc、new或者coppy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1.
(2)当一个对象引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话谁,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出
4、引用计数器的操作
(1)个对象发送一条retain消息,可以使引用计时器值 +1(retain方法返回对象本身)
(2)给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值 -1
(3)可以给对象发送一条retainCount消息获得当前的引用计数器值
5.对象的销毁
(1)当一个对象的引用计时器值为0时,那么他将被销毁,其占用的内存被系统回收
(2)当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息
(3)一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言
(4)一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后剖面调用
(5)不要直接调用dealloc方法
(6)一旦对象被回收了,它占用的内存就不在可用,坚持使用就会导致程序崩溃(野指针错误)
6、release的基本使用
iOS的main函数是个死循环一直在执行
重写dealloc:super的dealloc一定要调用,而且一定要放在最后
[p release]; 回收一次对象,用几次对象就要release几次
[p retain]; retain方法返回的是对象本身