Jetpack Compose 从入门到入门(一)

Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新工具包。它使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API,可以帮助您简化并加快 Android 界面开发,打造生动而精彩的应用。它可让您更快速、更轻松地构建 Android 界面。

Jetpack Compose 1.0发布也有一段时间,虽然了解的比较早,但并没有系统的去学习过。因为写过Flutter,所以我个人是很喜欢这种声明式编程。所以接下来准备好好学一下,同时记录下来。

标题叫从入门到入门,可不是你搁这搁这呢。。。主要是我也是边学边记录,不清楚最终可以深入到什么程度,就先不要给自己太大压力了。闲话不多说,开始今天的内容。

1. 准备工作

Jetpack Compose 1.0的预览、构建等都需要开发工具的支持,所以至少需要使用Android Studio Arctic Fox

在这里插入图片描述

其次是它只能使用kotlin语言开发,所以需要你掌握kotlin语法。

2.项目配置

这里我们可以用AS新建项目里面的Empty Compose Activity模板去了解相关配置。
在这里插入图片描述
在这个模板项目中,可以看到一些相关配置:

	// 插件
	dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:7.0.0"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.5.10"
    }
    // 依赖
    dependencies {
    	implementation "androidx.compose.ui:ui:1.0.0"
    	implementation "androidx.compose.material:material:1.0.0"
    	implementation "androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:1.0.0"
    	debugImplementation "androidx.compose.ui:ui-tooling:1.0.0"
	}
	// 配置
	buildFeatures {
        compose true
    }
    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion '1.0.0‘
        kotlinCompilerVersion '1.5.10'
    }

3.项目代码

还是上面的模板代码,我们简单看看代码。

在这里插入图片描述

首先发现没有了layout文件夹,自定义的样式都在ui.theme包下。我们看下这部分代码:
在这里插入图片描述
可以看到就是颜色、文字样式、主题的配置。对于写过Flutter的我来说,甚至有一丝丝熟悉。下来看一下重头的MainActivity代码:
在这里插入图片描述
先忽略具体ui代码,先了解一下图中这两个注解:

  • @Composable 注解。所有与Compose有关的函数都必须添加这个注解,这个注解让Compose编译器把数据转换成UI。
  • @Preview注解。实现UI的预览功能,甚至可以做简单的交互。例如在预览对象中点击元素、模拟用户输入,甚至还可以播放动画。

4.预览

下面介绍一下@Preview注解,源码如下:

@MustBeDocumented
@Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
@Target(
    AnnotationTarget.FUNCTION
)
@Repeatable
annotation class Preview(
    val name: String = "",
    val group: String = "",
    @IntRange(from = 1) val apiLevel: Int = -1,
    // TODO(mount): Make this Dp when they are inline classes
    val widthDp: Int = -1,
    // TODO(mount): Make this Dp when they are inline classes
    val heightDp: Int = -1,
    val locale: String = "",
    @FloatRange(from = 0.01) val fontScale: Float = 1f,
    val showSystemUi: Boolean = false,
    val showBackground: Boolean = false,
    val backgroundColor: Long = 0,
    @UiMode val uiMode: Int = 0,
    @Device val device: String = Devices.DEFAULT
)
  • name:设置预览的名称,方便在面板中识别它。
  • group:设置预览分组,便于分组显示。
  • widthDp/heightDp:设置预览宽高。
  • locale:设置语言区域,便于测试多语言。
  • fontScale:文字缩放。
  • showBackground:是否显示背景。
  • backgroundColor:设置背景色。
  • showSystemUi:是否显示系统界面。
  • uiMode:设置ui模式,例如暗黑模式。
  • device:预览中指定设备。

下面是一些属性使用示例:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

上面的例子中,每个预览函数都需要单独书写,也不能传参,显得很不灵活。那么使用@PreviewParameter注解,可以将示例数据传递给预览函数。

同时需要实现 PreviewParameterProvider类,并以序列形式返回示例数据。

class TextPreviewParameterProvider : PreviewParameterProvider<String> {
    override val values = sequenceOf(
        "Elise",
        "Frank",
        "Julia"
    )
}

@Preview(showBackground = true, group = "name")
@Composable
fun UserNamePreview(
    @PreviewParameter(TextPreviewParameterProvider::class) name: String
) {
    MyApplicationTheme {
        Greeting(name)
    }
}

预览效果:
在这里插入图片描述

5.预览交互模式

@Preview的交互模式目前在AS北极狐版本上默认是关闭状态,所以你需要在设置中打开。

在这里插入图片描述
这里我使用了Jetpack Compose basics文中的例子来演示一下交互模式效果。

在这里插入图片描述
可以看到不需要在手机运行,就可以进行列表的滑动、按钮的点击,动画的效果预览。

最后,如果你想将 @Preview 部署到模拟器或真机上面,可以直接点击边线的“运行”图标:

在这里插入图片描述


本篇先简单了解一些Compose 工具,工欲善其事必先利其器。下篇就可以开始布局相关内容,到此,本篇结束。

6.参考

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