- 博客(5)
- 资源 (11)
- 收藏
- 关注
转载 Android禁止锁屏,保持常亮方法
Android禁止锁屏,保持常亮方法原文地址:点击打开1.在每个Activity中的onCreate()中加入代码:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.controller);
2015-11-30 20:34:31 11868
原创 使用GridView的auto_fit遇到的坑
给项目进行平板的适配。找到平板运行了一下,看看效果,基本问题不大。只是对于首页的GridView显示的列数需要改一下。原先我是使用android:numColumns="3",一行显示3列。那么运行在了平板上就显得间隔太大,所以我准备显示4列。
2015-11-25 18:37:27 4802 1
原创 Retrofit2.0使用
首先是我参考的文章:● Retrofit 2.0:有史以来最大的改进● 使用Retrofit请求API数据● Retrofit2.0使用详解● Retrofit 2.0使用详解,配合OkHttp、Gson,Android最强网络请求框架● Jake Wharton:用Retrofit 2 简化 HTTP 请
2015-11-20 13:44:33 7469 1
原创 安卓5.0通知遇到的问题及原因
首先是发送普通通知的一段代码。public void send(String string) { NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this); mBuilder.setContentTitle("标题");// 设置通知栏标题 mBuilder.setSmal
2015-11-11 10:20:54 6154 1
原创 Android UI性能优化 -- GPU过度绘制
首先我参考了鸿洋大神的文章,真心写的很棒,受益匪浅:点击打开链接当然过度绘制是无法完全避免的,适度的是可以接受的,但过多了之后就会造成性能影响。引用大牛的分析就是:设备的内存带宽是有限的,当过度绘制导致应用需要更多的带宽(超过了可用带宽)的时候性能就会降低。带宽的限制每个设备都可能是不一样的。一个好的参考目标就是控制过度绘制为2X;这说明您可以绘制一次屏幕,然后在上面绘制最多2
2015-11-06 10:38:23 2765
InstaMaterial - eclipse版
2015-08-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人