语言的分类
面向机器
- 抽象成机器指令,机器容甥理解
- 代表:汇编语言
面向过程
- 做一件事情,排出个步骤,第一步干什么,第二步干什么,如果出现情况A,做什么处理,如果出现了情况,做什么处理。
- 问题规模小,可以步骤化,按部就班处理。
- 代表,C语言
面向对象OOP
- 随看计算机需要解决的问题的规模扩大,情况越来越复杂需要很多人、很多部门协作,面向过程编程不太适合了。
- 代表:C++、Java、Python等
面向对象
- 什么是面向对象呢?
- 一种认识世界、分析世界的方法论。将万事万物抽象为类。
- 类Class
- 类是抽象的概念,是万事万物的抽象,是一类事物的共同特征的集合。
- 用计算机语言来描述类,就是属性和方法的集合
- 对象instance、Object
- 对象是类的具象,是一个实体。
- 对于我们每个人这个个体,都是抽象概念人类的不同的实体。
面向对象举例
- 你吃鱼
- 你,就是对象;
- 鱼,也是对象;
- 吃就是动作;
- 你是具体的人,是具体的对象。你属于人类,人类是个抽象的概念,是无数具体的个体的抽象。
- 鱼,也是具体的对象,就是你吃的这一条具体的角。这条角属于角类,是无数的鱼抽象出来的概念。
- 吃,是动作,也是操作,也是方法,这个吃是你的动作,也就是人类具有的方法。如果反过来,鱼吃人。吃就是鱼类的动作了。
- 吃,这个动作,很多动物都具有的动作,人类和鱼类都属于动物类,而动物类是抽象的概念,是动物都有吃的动作,但是吃法不同而已。
- 你驾驶车,这个车也是车类的具体的对象(实例),驾驶这个动作是鱼类不具有的,是人类具有的方法。
- 属性,它是对象状态的抽象,用数据结构来描述。
- 操作。它是对象行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来庙述。
- 每个人都有名字、身高、体重等信息,这些信息是个人的属性,但是,这些信息不能保存在人类中,因为它是抽象的概念,不能保留具体的值。
- 而人类的实例,是具体的人,他可以存储这些具体的属性,而且可以不同人有不同的属性。
面向对象哲学
- 一切皆对象
- 对象是数据和操作的封装
- 对象是独立的,但是对象之间可以相互作用
- 目前OOP是最接近人类认知的编程范式
面向对象3要素
- 1.封装
- 组装:将数据和操作组装到一起。
- 隐藏数据:对外只暴露一些接口,通过接口访问对象。比如驾驶员使用汽车,不需要了解汽车的构造细节,只需要知道使用什么部件怎么驾驶就行,踩了油门就能跑,可以不了解后面的机动原理。
- 2.继承
- 多复用,继承来的就不用自己写了
- 多继承少修改,OCP(Open-closedPrinciple),使用继承来改变,来体现个性
- 3.多态
- 面向对象编程最灵活的地方,动态绑定
- 人类就是封装,
- 人类继承自动物类,孩子继承父母特征。分为单一继承、多继承;多态,继承自动物类的人类、猫类的操作”吃“不同。
Python的类
- 定义
class ClassName:
语句块
- 1.必须使用class关键字
- 2.类名必须使用大驼峰命名
- 3.类定义完成后,就产生了一个类对象,绑定到了标识符ClassName上
类的举例
class MyClass:
"""A example class"""
x = 'abc' # 类属性
def foo(self): # 类属性foo,也是方法
return 'MyClass'
print(1, MyClass.x)
print(2, MyClass.foo)
print(3, MyClass.__doc__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 abc
2 <function MyClass.foo at 0x0000016C925F19D8>
3 A example class
类对象及类属性
类对象
,类的定义就会生成一个类对象类的属性
,类定义中的变量和类中定义的方法都是类的属性类变量
,上例中×是类My创ass的变量- MyClass中,×、foo都是类的属性,doc也是类的属性
- foo方法是类的属性,如同
吃
是人类的方法
,但是每一个具体的人才能吃东西
,也就是说吃是人的实例才能调用的方法。 - foo是
方法对象method
不是普通的函数对象function了,它一般要求至少有一个参数。第一个参数可以是self(self只是个惯用标识符,可以换名字),这个参数位置就留给了self self指代当前实例本身
- 问题
- 上例中,类是谁?实例是谁?
实例化
a = MyClass() # 实例化
- 使用上面的语法,在类对象名称后面加上一个括号,就调用类的实例化方法,完成实例化
tom = Person()
jerry = Person()
- 上面的tom,jerry都是Person类的实例,通过实例化生成了2个实例
- 每次实例化后获得的实例,是不同的实例,即使是视同同样的参数实例化,也得到不一样的对象。
- Python类实例化后,会自动调用init方法。这个方法第一个参数必须留给self,其他参数随意。
init方法
- MyClass()实际上调用的是init(self)方法,可以不定义,如果没有定义会在实例化后
隐式
调用。 - 作用:对实例进行
初始化
class MyClass:
def __init__(self):
print('init')
print(1, MyClass) # 不会调用
print(2, MyClass()) # 调用__init__
a = MyClass() # 调用__init__
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 <class '__main__.MyClass'>
init
2 <__main__.MyClass object at 0x0000017A09B00390>
init
- 初始化函数可以多个参数,请注意第一个位置必须是self,例如
__init__(self, name, age)
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def showage(self):
print('{} is {}'.format(self.name, self.age))
tom = Person('Tom', 20) # 实例化
jerry = Person('Je', 25)
print(tom.name, jerry.age)
jerry.age +=1
print(jerry.age)
jerry.showage()
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tom 25
26
Je is 26
- 注意:
__init__()方法不能有返回值,也就是只能是None
实例对象instance
- 类实例化后一定会获得一个对象,就是
实例对象
。 - 上例中的tom、jerry就是Person类的实例。
__init__
方法的第参数self就是指代某一个实例。- 类实例化后,得到一个实例对象,实例对象会绑定方法,调用方法时采用jerry.showage()的方式。
- 但是函数签名是showage(self),少传一个参数self吗?
- 这个self就是jerry,Python会把方法的调用者作为作为第一参数self的实参传入。
- self.name就是Jerry对象的name,name是保存在了jerry对象上,而不是Person类上。所以,称为
实例变量
。
self举例
class MyClass:
def __init__(self):
print('self in init = {}'.format(id(self)))
c = MyClass() # 会调用__init__
print('c = {}'.format(id(c)))
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
self in init = 1892697973760
c = 1892697973760
- 上例说明,self就是调用者,就是c对应的实例对象。
- self这个名字只是一个惯例,它可以修改,但是请不要修改,否则影响代码的可读性
- 看打印的结果,思考下执行的顺序,为什么?
实例变量和类变量
class Person:
age = 3
def __init__(self, name):
self.name = name
# tom = Person('Tom', 20) # TypeError: __init__() takes 2 positional arguments but 3 were given
tom = Person('Tom')
jerry = Person('Jerry')
print(1, tom.name, tom.age)
print(2, jerry.name, jerry.age)
print(3, Person.age)
# print(4, Person.name) # AttributeError: type object 'Person' has no attribute 'name'
Person.age = 30
print(5, Person.age, tom.age, jerry.age)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 Tom 3
2 Jerry 3
3 3
5 30 30 30
实例变量是每一个实例自己的变量,是自己独有的;类变量是类的变量,是类的所有实例共享的属性和方法
特殊属性 | 含义 |
---|---|
name | 对象名 |
class | 对象的类型 |
dict | 对象的属性的字典 |
qualname | 类的限定名 |
- 注意:
- Python中每一种对象都拥有不同的属性。函数、类都是对象,类的实例也是对象。
举例
class Person:
age = 3
def __init__(self, name):
self.name = name
print('----class----')
print(1, Person.__class__)
print(2, sorted(Person.__dict__.items()), end='\n\n') # 属性字典
tom = Person('Tom')
print('----instance tom----')
print(3, tom.__class__)
print(4, sorted(tom.__dict__.items()), end='\n\n')
print("----tom's class----")
print(5, tom.__class__.__name__)
print(6, sorted(tom.__class__.__dict__.items()), end='\n\n')
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
----class----
1 <class 'type'>
2 [('__dict__', <attribute '__dict__' of 'Person' objects>), ('__doc__', None), ('__init__', <function Person.__init__ at 0x0000019B375819D8>), ('__module__', '__main__'), ('__weakref__', <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>), ('age', 3)]
----instance tom----
3 <class '__main__.Person'>
4 [('name', 'Tom')]
----tom's class----
5 Person
6 [('__dict__', <attribute '__dict__' of 'Person' objects>), ('__doc__', None), ('__init__', <function Person.__init__ at 0x0000019B375819D8>), ('__module__', '__main__'), ('__weakref__', <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>), ('age', 3)]
- 上例中,可以看到类属性保存在类的
__dict__
中,实例属性保存在实例的__dict__
中,如果从实例访问类的属性,就需要借助__class__
找到所属的类。 - 有了上面知识,再看下面的代码
class Person:
age = 3
height = 170
def __init__(self, name, age =18):
self.name = name
self.age = age
tom = Person('Tom')
jerry = Person('Jerry', 20)
Person.age = 30
print(1, Person.age, tom.age, jerry.age) # 输出什么结果
print(2, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
jerry.height = 175
print(3, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
tom.height += 10
print(4, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
Person.height += 15
print(5, Person.height, tom.height, jerry.height) # 输出什么结果
Person.weight = 70
print(6, Person.weight, tom.weight, jerry.weight) # 输出什么结果
print(7, tom.__dict__['height'])
# print(8, tom.__dict__['weight']) # 可以么?KeyError: 'weight'
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 30 18 20
2 170 170 170
3 170 170 175
4 170 180 175
5 185 180 175
6 70 70 70
7 180
- 总结
- 是类的,也是这个类所有实例的,其实例都可以访问到;是实例的,就是这个实例自己的,通过
类访问不到。 - 类变量是属于类的变量,这个类的所有实例可以
共享
这个变量。
- 是类的,也是这个类所有实例的,其实例都可以访问到;是实例的,就是这个实例自己的,通过
- 实例可以动态的给自己增加一个属性。
实例.__dict__[变量名]
和实例.变量名
都可以访问到。 - 实例的同名变量会
隐藏
这类变量,或者说是覆盖了这个类变量。
实例属性的查找顺序
- 指的是实例使用.来访问属性,会先找自己的
__dict__
,如果没有,然后通过属性__class__
找到自己的类,再去类的__dict__
中找 - 找到自己的类,再去类的
__dict__
中找 - 注意,如果实例使用
__dict__[变量名]
访问变量,将不会按照上面的找顺序找变量了,这是
指明使用字典的key查找,不是属性查找。 - 一般来说,类变量使用全大写来命名。
装饰一个类
- 回顾,什么是高阶函数?什么是装饰器函数?
- 思考,如何装饰一个类?
- 需求,为一个类通过装饰,增加一些类属性
# 增加类变量
def add_name1(name, cls):
cls.NAME = name # 动态增加类属性
# 改进成装饰器
def add_name(name):
def wrapper(cls):
cls.NAME = name
return cls
return wrapper
@add_name('Tom')
class Person:
AGE = 3
print(Person.NAME)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tom
- 之所以能够装饰,本质上是为类对象动态的增加了一个属性,而Person这个标识符指向这个类对象。
类方法和静态方法
- 前面的例子中定义的init等方法,这些方法本身都是类的属性,第一个参数必须是self,而self必须指向一个对象,也就是类必须实例化之后,由实例来调用这个方法。
普通函数
class Person:
def normal_method():
print('normal')
# 如何调用
Person.mormal_method() # 可以么?
Person().normal_method() # 可以么?
print(Person.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
{'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__doc__': None, '__module__': '__main__', 'normal_method': <function Person.normal_method at 0x000002159F4B19D8>}
- Person.normal_method()
- 可以,因为这个方法只是被Person这个名词空间管理的一个普通的方法,normal_method这是Person的一个属性而已。
- 由于normal_method在定义的时候没有指定self,所以不能完成实例对象的绑定,不能用Person().normal_method()调用。
- 注意:虽然语法是对的,但是,没有人这么用,也就是说禁止这么写
类方法
class Person:
@classmethod
def class_method(cls): # cls是什么
print('class = {0.__name__}({0})'.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
Person.class_method()
print(Person.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
class = Person(<class '__main__.Person'>)
{'__doc__': None, '__module__': '__main__', 'class_method': <classmethod object at 0x0000027724C92400>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, 'HEIGHT': 170}
- 类方法
- 在类定义中,使用@classmethod装饰器修饰的方法
- 必须至少有一个参数,且第一个参数留给了cls,cls指代调用者即类对象自身
- cls这个标识符可以是任意合法名称,但是为了易读,请不要修改
- 涌过cls可以直接操作类的属性
- 注意:无法通过cls操作类的实例。为什么
- 类方法,类似于C++、Java中的静态方法
静态方法
class Person:
@classmethod
def class_method(cls):
print('class = {0.__name__}({0})'.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
@staticmethod
def static_methd():
print(Person.HEIGHT)
Person.class_method()
Person.static_methd()
print(Person.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
class = Person(<class '__main__.Person'>)
170
{'class_method': <classmethod object at 0x000001DC18272400>, 'HEIGHT': 170, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__module__': '__main__', '__doc__': None, 'static_methd': <staticmethod object at 0x000001DC18272320>}
- 静态方法
- 在类定义中,使用@staticmethod装饰器修饰的方法
- 调用时,不会隐式的传入参数
- 静态方法,只是表明这个方法属于这个名词空间。函数归在一起,方便组织管理。
方法的调用
- 类可以定义这么多种方法,究竟如何调用他们?
class Person:
def normal_method():
print('normal')
def method(self):
print("{}'s method".format(self))
@classmethod
def class_method(cls):
print('class = {0.__name__}({0})'.format(cls))
cls.HEIGHT = 170
@staticmethod
def static_methd():
print(Person.HEIGHT)
print('~~~~类访问~~~~')
print(1, Person.normal_method())
# print(2, Person.method())
print(3, Person.class_method())
print(4, Person.static_methd())
print(5, Person.__dict__)
print('~~~~实例访问~~~~')
print('----tom----')
tom = Person()
# print(1, tom.normal_method())
print(2, tom.method())
print(3, tom.class_method())
print(4, tom.static_methd())
print('----jerry----')
jerry = Person()
# print(1, jerry.normal_method())
print(2, jerry.method())
print(3, jerry.class_method())
print(4, jerry.static_methd())
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~类访问~~~~
normal
1 None
class = Person(<class '__main__.Person'>)
3 None
170
4 None
5 {'normal_method': <function Person.normal_method at 0x00000196458619D8>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, 'method': <function Person.method at 0x0000019645861A60>, 'class_method': <classmethod object at 0x000001964586A240>, 'static_methd': <staticmethod object at 0x000001964586A748>, '__module__': '__main__', '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__doc__': None, 'HEIGHT': 170}
~~~~实例访问~~~~
----tom----
<__main__.Person object at 0x000001964586A860>'s method
2 None
class = Person(<class '__main__.Person'>)
3 None
170
4 None
----jerry----
<__main__.Person object at 0x000001964586A7F0>'s method
2 None
class = Person(<class '__main__.Person'>)
3 None
170
4 None
- 类几乎可以调用所有内部定义的方法,但是调用
普通的方法
时会报错,原因是第一参数须是
类的实例。 - 实例也几乎可以调所有的方法,
普通的函数
的调一般不可能出现,因为不允许这么定义。
类除了普通方法都可以调用,普通方法需要对象的实例作为第一参数。 - 实例可以调所有类中定义的方法(包括类方法、静态方法),普通方法传入实例宦身,静态方
法和类方法需要找到实例的类。
访问控制
私有(Private)属性
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.age += i
p1 = Person('tom')
p1.growup(20) # 正常的范围
p1.age = 160 # 超过了范围,并绕过了控制逻辑
print(p1.age)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
160
- 上例,本来是想通过方法控制属性,但是由于属性在外部可以访问,或者说可见,就可以直接绕
过方法,直接修改这个属性。 - Python提供了私有属性可以解决这个问题。
- 私有属性
- 使用
双下划线开头
的属性名,就是私有属性
- 使用
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
p1 = Person('tom')
p1.growup(20) # 正常的范围
print(p1.__age) # 可以吗
- 通过实验可以看出,外部已经访问不到__age了,age根本就没有定义,更是访问不到。
- 那么,如果访问这个私有变量__age呢?
- 使用方法来访问
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
print(Person('tom').getage())
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
18
私有变量的本质
外部访问不到,能够动态增加一个__age呢?
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
p1 = Person('tom')
p1.growup(20) # 正常的范围
# print(p1.__age) # 访问不到
p1.__age = 28
print(1, p1.__age)
print(2, p1.getage())
# 为什么年龄不一样?__age没有覆盖吗?
print(3, p1.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 28
2 38
3 {'_Person__age': 38, '__age': 28, 'name': 'tom'}
- 秘密都在dict中,里面是{‘_Person__age’: 38, ‘__age’: 28, ‘name’: ‘tom’}
- 私有变量的本质:
- 类定义的时候,如果声明一个实例变量的时候,使用双下划线,Python解释器会将其
改名
,转换名称为_类名_变量名
的名称,所以用原来的名字访问不到了。
- 类定义的时候,如果声明一个实例变量的时候,使用双下划线,Python解释器会将其
- 知道了这个名字,能否直接修改呢?
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self.__age = age
def growup(self, i=1):
if i > 0 and i < 150: # 控制逻辑
self.__age += i
def getage(self):
return self.__age
p1 = Person('tom')
p1.growup(20) # 正常的范围
# print(p1.__age) # 访问不到
p1.__age = 28
print(1, p1.__age)
print(2, p1.getage())
# 为什么年龄不一样?__age没有覆盖吗?
print(3, p1.__dict__)
# 直接修改私有变量
p1._Person__age = 15
print(4, p1.getage())
print(5, p1.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 28
2 38
3 {'__age': 28, 'name': 'tom', '_Person__age': 38}
4 15
5 {'__age': 28, 'name': 'tom', '_Person__age': 15}
- 从上例可以看出,知道了私有变量的新名称,就可以直接从外部访问到,并可以修改它。
保护变量
- 在变量名前使用一个下划线,称为保护变量。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self._age = age
tom = Person('Tom')
print(tom._age)
print(tom.__dict__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
18
{'_age': 18, 'name': 'Tom'}
- 可以看出,这个_age属性根本就没有改变名称,和普通的属性一样,解释器不做任何特殊处理。
- 这只是开发者共同的约定,看见这种变量,就如同私有变量,不要直接使用。
私有方法
- 参照保护变量、私有变量,使用单下划线、双下划线命名方法。
class Person:
def __init__(self, name, age=18):
self.name = name
self._age = age
def _getname(self):
return self.name
def __getage(self):
return self._age
tom = Person('Tom')
print(1, tom._getname()) # 没改名
# print(2, tom.__getage())
print(3, tom.__dict__)
print(4, tom.__class__.__dict__)
print(5, tom._Person__getage()) # 改名了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 Tom
3 {'name': 'Tom', '_age': 18}
4 {'__doc__': None, '__init__': <function Person.__init__ at 0x0000023A58BB19D8>, '__module__': '__main__', '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '_getname': <function Person._getname at 0x0000023A58BB1A60>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '_Person__getage': <function Person.__getage at 0x0000023A58BB1AE8>}
5 18
私有方法的本质
- 单下划线的方法只是开发者之间的约定,解释器不做任何改变。
- 双下划线的方法,是私有方法,解释器会改名,改名策略和私有变量相同,类名方法名。
- 方法变量都在类的dict中可以找到。
私有成员的总结
- 在Python中使用单下划线或者_双下划线来标识一个成员被保护或者被私有化隐藏起来。
- 但是,不管使用亻十么样的访问控制,都不能真正的阻止用户修改类的成员。Python中没有绝对的安全的保护成员或者私有成员。
- 因此。前导的下划线只是一种警告或者提醒。请遵守这个约定。除非真有必要,不要修改或者使
用保护成员或者私有成员,更不要修改它们。
补丁
- 可以通过修改或者替换类的成员。使用者调用的方式没有改变,但是,类提供的功能可能已经改变了。
猴子补丁〔MonkeyPatch)
- 在运行时,对属性、方法、函数等进行动态替换。
- 其目的往往是为了通过替换、修改来增强、扩展原有代码的能力。
- 黑魔法,慎用。
作业
随机整数生成
- 可以指定一批生成的个数,可以指定数值的范围,可以调整数字的个数
import random
class RandomInt: # 对象
def __init__(self, count=10, start=1, stop=100):
self.count = count
self.start = start
self.stop = stop
def genint(self):
return [random.randint(self.start, self.stop) for _ in range(self.count)]
class RandomInt2: # 工具类
@classmethod
def genint(cls, count=10, start=1, stop=100):
return [random.randint(start, stop) for _ in range(count)]
#自己的
import random
class Num:
def rd(self, number=10, start=0, end=10):
return [random.randint(start, end) for _ in range(number)]
test = Num()
print(test.rd(5, 2, 4))
打印坐标
- 使用上题中的类,随机生成20个数字,两两配对形成二维坐标系的坐标,把这些坐标组织起来,并打印输出,
import random
class RandomInt3:
def __init__(self, count=10, start=1, stop=100):
self._count = count
self.start = start
self.stop = stop
self._gen = self._generate()
def _generate(self):
# 生成器, 无限生成,要多少不在这里处理
while True:
yield [random.randint(self.start, self.stop) for _ in range(self._count)]
def generate(self, count=0):
if count > 0:
self._count = count
# return next(self._gen)
ret = next(self._gen)
return ret
ri = RandomInt3()
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def
points = [Point(x, y) for x, y in zip(ri.generate(), ri.generate())]
# points2 = [Point(*v) for v in zip(ri.generate(), ri.generate())]
# print(points, len(points))
for point in points:
print("{}{}.format(point)")
车辆信息
- 记录车的品牌mark,颜色color,价格price,速度speed等特征,并实现增加车辆信息、显示全部车辆信息的功能
class Car: # 你管理车辆的抽象
id = 0
@classmethod
def genid(cls): # 生成id用函数
cls.id = cls.id +1
def __init__(self, mark, speed, color, price=-1, **kwargs):
self.id = self.genid()
self.mark = mark
self.color = color
self.price = price
self.__dict__.update(kwargs)
self.properties = kwargs
def __repr__(self):
return "<Car {} "
car1 = Car('Red Flag', 100, 'red')
car2 = Car('audi', 120, 'black')
class CarInfo: # 车辆信息的管理
cars = []
def addcar(self, *cars:Car):
self.cars.extend(cars)
def getall(self):
return self.cars
# def getcatbyid(self, id):
ci = CarInfo()
实现温度的处理
- 实现华氏温度和摄氏温度的转换。
- ℃ = 5 * (℉ - 32) / 9
- ℉ = 9 * ℃ / 5 +32
- 完成以上转换后,增加与开始温度的转换,K = ℃ + 273.15
class Temperature:
def __init__(self, t, unit='c'):
self._c = None
self._f = None
self._k = None
if unit == 'f':
self._f = t
self._c = self.f2c(t)
elif unit == 'k':
self._k = t
self._c = self.k2c(t)
else:
self._c =t
@property
def c(self):
return self._c
@property
def f(self):
if self._f is None:
self._f = self.c2f(self._c)
return self._f
@property
def k(self):
if self._k is None:
self._k = self.c2k(self._c)
return self._k
@classmethod
def c2f(cls, c):
return 9 * c / 5 + 32
@classmethod
def f2c(cls, f):
return 5 * (f - 32) / 9
@classmethod
def c2k(cls, c):
return c + 273.15
@classmethod
def k2c(cls, k):
return k - 273.15
@classmethod
def f2k(cls, f):
return cls.c2k(cls.f2c(f))
@classmethod
def k2f(cla, k):
return cls.c2f(cls.k2c(k))
t1 = Temperature.c2k(68)
t2 = Temperature(68, 'f')
[x, ]
模拟购物车购物
class Color:
RED = 0
BLUE = 1
GREEN = 2
GOLDEN = 3
BLACK = 4
OTHER = 1000
class Item:
def __init__(self, **kwargs):
self.__spec = kwargs
def __repr__(self):
return str(sorted(self.__spec.items()))
class Cart:
def __init__(self):
self.items = []
def additem(self, item:Item):
self.items.append(item)
def getallitems(self):
return self.items
mycart = Cart()
myphone = Item(mark='Huawei', color=Color.GOLDEN, memory='4G')
mycart.additem(mycart)
mycar = Item(mark='Red Flag', color=Color.BLACK, year=2017)
mycart.additem(mycar)
print(mycart.getallitems())
- 注意,以上代码只是一个非常简答的一个实现,生产环境实现购物车的增删改查,要考虑很多