Java-SWING 如何进行事件监听

按钮监听

ActionListener 按钮监听
创建一个匿名类实现ActionListener接口,当按钮被点击时,actionPerformed方法就会被调用
在这里插入图片描述

package gui;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;


public class ActionListenerText {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f=new JFrame("LOL");
		f.setSize(400,300);
		f.setLocation(580,200);
		f.setLayout(null);
		
		final JLabel l=new JLabel();
		ImageIcon i=new ImageIcon("D:/shana.png");
		l.setIcon(i);
		l.setBounds(50,50,i.getIconWidth(),i.getIconHeight());
		
		JButton b=new JButton("隐藏图片");
		b.setBounds(150,200,100,30);
		
		//b.addActionListener((e)->l.setVisible(false)); 匿名类写法
		
		b.addActionListener(new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				l.setVisible(false);
			}
		});
		
		
		f.add(l);
		f.add(b);
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
	}

}


键盘监听

键盘监听器: KeyListener
keyPressed 代表 键被按下
keyReleased 代表 键被弹起
keyTyped 代表 一个按下弹起的组合动作
KeyEvent.getKeyCode() 可以获取当前点下了哪个键
在这里插入图片描述

package gui;

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

import com.sun.xml.internal.messaging.saaj.soap.ImageDataContentHandler;

public class KeyListenerText {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f=new JFrame("LOL");
		f.setSize(400,300);
		f.setLocation(580,200);
		f.setLayout(null);
		
		final JLabel l=new JLabel();
		
		ImageIcon i=new ImageIcon("D:/shana.png");
		l.setIcon(i);
		l.setBounds(50,50,i.getIconWidth(),i.getIconHeight());
		
		// 增加键盘监听
		f.addKeyListener(new KeyListener() {
			
			@Override // 一个按下弹起的组合动作
			public void keyTyped(KeyEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
			
			@Override // 键被弹起
			public void keyReleased(KeyEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
			
			@Override //键被按下
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				if(e.getKeyCode()==39)
					l.setLocation(l.getX()+10,l.getY());
				
			}
		});
		f.add(l);
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
		
		
	}

}


鼠标监听

鼠标监听器:MouseListener
mouseReleased 鼠标释放
mousePressed 鼠标按下
mouseExited 鼠标退出
mouseEntered 鼠标进入
mouseClicked 鼠标点击
在本例中,使用mouseEntered,当鼠标进入图片的时候,图片就移动位置
在这里插入图片描述

package gui;

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.Random;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class MouseListenerText {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f=new JFrame("LOL");
		f.setSize(800,600);
		f.setLocationRelativeTo(null);
		f.setLayout(null);
		
		final JLabel l=new JLabel();
		ImageIcon i=new ImageIcon("D:/shana_heiheihei.png");
		l.setIcon(i);
		l.setBounds(375,275,i.getIconWidth(),i.getIconHeight());
		f.add(l);
		
		l.addMouseListener(new MouseListener() {
			
			@Override  // 释放鼠标
			public void mouseReleased(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
			
			@Override  // 按下鼠标
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
			
			@Override  // 鼠标退出
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
			
			@Override  // 鼠标进入
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				Random r=new Random();
				int x=r.nextInt(f.getWidth()-l.getWidth());
				int y=r.nextInt(f.getHeight()-l.getHeight());
				l.setLocation(x,y);
				
			}
			
			@Override  // 按下释放组合动作为点击鼠标
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				// TODO 自动生成的方法存根
				
			}
		});
		
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
	}

}


适配器

鼠标监听适配器:MouseAdapter
一般说来在写监听器的时候,会实现MouseListener。
但是MouseListener里面有很多方法实际上都没有用到,比如mouseReleased ,mousePressed,mouseExited等等。
这个时候就可以使用 鼠标监听适配器,MouseAdapter 只需要重写必要的方法即可。
在这里插入图片描述

package gui;

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Random;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class MouseAdapterText {
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f=new JFrame("LOL");
		f.setSize(800,600);
		f.setLocationRelativeTo(null);
		f.setLayout(null);
		
		final JLabel l=new JLabel();
		ImageIcon i=new ImageIcon("D:/shana_heiheihei.png");
		l.setIcon(i);
		l.setBounds(375,275,i.getIconWidth(),i.getIconHeight());
		f.add(l);
		
		l.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				Random r=new Random();
				int x=r.nextInt(f.getWidth()-l.getWidth());
				int y=r.nextInt(f.getHeight()-l.getHeight());
				l.setLocation(x, y);
			}
			
		});
		
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
	}

}

更多内容,点击了解: SWING 如何进行事件监听

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值