引用、指针、普通类型的大小,以及相互转换的分析

引用、指针、普通类型的大小,以及相互转换的分析

转换调用的函数

  1. ​ 对象不存在,且没有用别的对象来初始化,就是调用了构造函数

  2. ​ 对象不存在,且用别的对象来初始化,就是拷贝构造函数

  3. ​ 对象存在,用别的对象来给他赋值,就是赋值函数。

#include <iostream>

using namespace std;
class StructObj
{
public:
    StructObj()
    {
        a = 1;
        b = 2;
    }
    StructObj(const StructObj& obj)
    {
        printf("copy\n");

        this->a = obj.a;
        this->b = obj.b;
    }
    StructObj& operator = (const StructObj& obj)
    {
        printf("operator =\n");
        return *this;
    }
    int a;
    int b;
};

int main()
{
    StructObj* pObj = new StructObj();
    printf("point to obj \n");
    StructObj obj = StructObj(*pObj);//copy
    StructObj obj1 = obj;//copy
    obj1 = obj;//operator =

    printf("end \n");

    return 0;
}

应用在结构体或者类中,引用可以当作指针理解,且内存占用大小为4字节(指针大小)。

所谓的引用,指针,类型转换都是调用对应构造函数,比如拷贝构造函数或者赋值函数。引用传参和指针参数汇编代码都一样。

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