可以在什么地方创建对象?
全局变量区
将代码放在函数外部时。
#include <iostream>
struct MyClass
{
int a;
};
//将这行代码放在函数外部时
MyClass obj;
int main()
{
return 0;
}
栈
将代码放在函数内部时,在函数执行完毕时,对象的空间也就没有了。
#include <iostream>
struct MyClass
{
int a;
};
int main()
{
//将这行代码放在函数内部时
MyClass obj;
return 0;
}
堆
- 在C语言中,当需要使用一块内存,但不知道内存大小时并不确定是多少时,使用malloc()函数,通过malloc()函数可以申请一块空间,如果需要释放可以使用free()函数。
- malloc()函数申请的空间就是在堆中分配的。
在C++中,如果想把对象在堆中创建,我们可以使用新的关键词:new、delete
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int a;
int b;
public:
MyClass()
{
printf("无参构造函数\n");
}
MyClass(int a, int b)
{
this->a = a;
this->b = b;
printf("有参构造函数\n");
}
~MyClass()
{
printf("析构函数\n");
}
};
int main()
{
//在堆中创建对象
MyClass *p = new MyClass(1, 2);
//释放对象占用的内存
delete p;
return 0;
}
申请数组
- 申请数组时不能再使用new/delete。
- 而使用:new[]/delete[]。
分别使用C/C++的方式在堆中申请基本类型/复合类型(类)数组
C
基本类型
//申请
int* p = (int*)malloc(sizeof(int)*10);
//释放
free(p);
复合类型/类
//申请
int* p = (MyClass*)malloc(sizeof(MyClass)*10);
//释放
free(p);
C++
基本类型
//申请
int* p = new int[10];
//释放
delete[] p;
复合类型/类
//申请
MyClass* p = new MyClass[10];
//释放
delete[] p;
malloc/free与new/delte的区别
-
当使用malloc()申请时仅仅是分配空间,而使用new申请时会自动调用对象的构造函数。
-
当使用free()申请时仅仅是释放空间,而使用delete释放时会自动调用对象的析构函数。