对象拷贝的两种形式
- 使用拷贝构造函数。
- 使用 "=" 运算符。
面向对象中的 "=" 运算符
- 简单的对象复制操作。
- 有父类时的复制操作。
#include <iostream>
class Base
{
private:
int x;
int y;
public:
Base() {}
Base(int x, int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
};
int main(int argc, char* agrv[])
{
Base c1(1, 2), c2(3, 4);
c1 = c2;
return 0;
}
c1 = c2;
赋值运算符的问题
赋值运算符 “=” 与拷贝构造函数一样,都是将成员的值直接复制,它们都是 "浅拷贝",所以需要重载赋值运算符,与自定义构造函数一样。
重载赋值运算符
- 如果要重载赋值运算符,必须对所有的属性进行处理。
- 如果有父类,要显式调用父类的重载赋值运算符。
重载赋值运算符实现对象深拷贝
#include <iostream>
class Base
{
private:
int Length;
char* Buffer;
public:
Base()
{
Length = 0;
Buffer = NULL;
}
Base(char* szBuffer)
{
this->Length = strlen(szBuffer) + 1;
Buffer = new char[Length];
strcpy(Buffer, szBuffer);
}
Base& operator=(const Base& ref)
{
Length = ref.Length;
if(Buffer != NULL)
delete[] Buffer;
Buffer = new char[Length];
memcpy(Buffer, ref.Buffer, Length);
return *this;
}
~Base()
{
delete[] Buffer;
}
};
int main(int argc, char* agrv[])
{
Base c1("hello"), c2("world");
c1 = c2;
return 0;
}
有父类的情况下重载赋值运算符实现对象深拷贝
#include <iostream>
class Base
{
private:
int Length;
char* Buffer;
public:
Base()
{
Length = 0;
Buffer = NULL;
}
Base(char* szBuffer)
{
this->Length = strlen(szBuffer) + 1;
Buffer = new char[Length];
strcpy(Buffer, szBuffer);
}
Base& operator=(const Base& ref)
{
Length = ref.Length;
if(Buffer != NULL)
delete[] Buffer;
Buffer = new char[Length];
memcpy(Buffer, ref.Buffer, Length);
return *this;
}
~Base()
{
delete[] Buffer;
}
};
class Test:public Base
{
private:
int Index;
public:
Test() {}
Test(int Index, char* szBuffer):Base(szBuffer)
{
this-Index = Index;
}
Test& operator=(const Test& ref)
{
//显示调用父类赋值运算符,先调用父类的赋值运算符,保证逻辑正确。
Base::operator=(ref);
Index = ref.Index;
return *this;
}
};
int main(int argc, char* agrv[])
{
Base c1("hello"), c2("world");
c1 = c2;
return 0;
}
//显示调用父类赋值运算符
Base::operator=(ref);为什么拷贝构造函数不能这样写?
子类能全部继承父类的任何东西,除了构造函数和析构函数,所以不能在函数体中显式调用父类的拷贝构造函数。