《视觉slam十四讲》笔记及课后习题-第3讲--刚体旋转

目标

1、理论:理解三维空间的刚体运动的表达方法
2、实践:掌握Eigen库的矩阵、几何模块的使用方法

本人专业与惯导相关,接触过较多的惯导运动,故笔记重点在实践部分

理论部分

主要侧重于旋转的定义和表示方法

旋转矩阵

讲述了旋转的矩阵表示,齐次坐标和变换矩阵是我没有接触过的新知识。这样把旋转和平移统一在了一个矩阵中,使得多次变换维持线性关系

三维形式多次变换不能维持线性关系
四维形式的变换矩阵使得变换为线性
齐次坐标比三维坐标多了一个自由度,[1 1 1 1]T,和[2 2 2 2]T表示的是同一个坐标,两者的变换关系如下
三维坐标和齐次坐标的变换关系
变换矩阵不是正交矩阵,其逆表示反向变换
变换矩阵的逆

旋转向量和欧拉角

旋转矩阵表示法的缺点:1、冗余度太高,9个量表示3个自由 2、9个量间有约束

旋转向量

	利用一个旋转轴(3)和一个旋转角(1)来刻画旋转,旋转向量和到旋转矩阵的公式
	![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200528105728692.png)
	旋转矩阵到旋转向量的转换过程分两步,对于转角
	![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200528105837939.png)
	对于旋转旋转轴,由于旋转轴经过旋转后不变的性质,说明
	![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/202005281059242.png)
	因此,转轴*n*是矩阵***R***特征值1对应的特征向量,求解次方程再归一化即可得到旋转轴

欧拉角

欧拉角通过坐标轴的三个旋转角来表示三维旋转(3个量),形象直观,但是不可避免存在万向锁问题,容易发生奇异,因此一般不用于滤波或优化解算,而用于人机交互
在这里插入图片描述
我对本节中旋转向量会奇异的说法存疑

四元数

单位四元数能表示空间任意旋转

任意的旋转都可以由两个互为相反数的单位四元数表示
任意的反向旋转都可以由互为共轭的单位四元数表示
四元数到旋转矩阵的转换
在这里插入图片描述

实践部分

Eigen库

问题1

假设我有一个大的 Eigen 矩阵,我想把它的左上角 3 × 3 的块取出来,然后赋值为:I3×3。请编程实现此事
程序如下,本题主要使用block函数对子矩阵进行选取
block函数的两种格式
block(i,j,p,q)block<i,j,p,q>,均表示从位置(i,j)开始选取大小为(p,q)的子矩阵,区别为前一种为动态大小,后一种为固定长度模式***我还没搞明白这两者的区别***
源程序片段如下

Matrix<double,MATRIX_SIZE, MATRIX_SIZE> matrix_NN;

matrix_NN = Matrix<double, MATRIX_SIZE, MATRIX_SIZE>::Random();

cout<<"original matrix = \n"<<matrix_NN<<endl;
cout<<"submatrix from (1,0) size(2,2) = \n"<<matrix_NN.block<2,2>(1,0)<<endl;

输出如下

original matrix = 
  0.680375  -0.604897 -0.0452059    0.83239  -0.967399
 -0.211234  -0.329554   0.257742   0.271423  -0.514226
  0.566198   0.536459  -0.270431   0.434594  -0.725537
   0.59688  -0.444451  0.0268018  -0.716795   0.608354
  0.823295    0.10794   0.904459   0.213938  -0.686642
submatrix from (1,0) size(2,2) = 
-0.211234 -0.329554
 0.566198  0.536459

问题2

设有小萝卜一号和小萝卜二号位于世界坐标系中。小萝卜一号的位姿为: q1 =[0:35; 0:2; 0:3; 0:1]; t2 = [0:3; 0:1; 0:1]T(q 的第一项为实部请你把 q 归一化后再进行计算)。这里的 q 和 t 表达的是 Tcw,也就是世界到相机的变换关系。小萝卜二号的位姿为 q2 = [−0:5; 0:4; −0:1; 0:2]; t = [−0:1; 0:5; 0:3]T。现在,小萝卜一号看到某个点在自身的坐标系下,坐标为 p = [0:5; 0; 0:2]T,求该向量在小萝卜二号坐标系下的坐标。请编程实现此事

源程序

Quaterniond Q1(0.2, 0.3, 0.1, 0.35);
Quaterniond Q2(0.4,-0.1, 0.2, -0.5);//
Vector3d t1(0.3, 0.1, 0.1);
Vector3d t2(-0.1, 0.5, 0.3);
Vector3d p1(0.5, 0.0, 0.2);
Vector3d p2(0.0, 0.0, 0.0);

Q1.normalized();
Q2.normalized();

Isometry3d T1 = Isometry3d::Identity();//欧式变换矩阵
T1.rotate(Q1);
T1.pretranslate(t1);

Isometry3d T2 = Isometry3d::Identity();
T2.rotate(Q2);
T2.pretranslate(t2);

cout<<"T1 matrix = \n"<<T1.matrix()<<endl;

p2 = T2.inverse() * T1 * p1;

cout<<"the coordinate of p in camera 2 is = \n"<<p2<<endl;

输出结果

T1 matrix = 
0.735 -0.08  0.25   0.3
  0.2 0.575 -0.05   0.1
 0.17  0.19   0.8   0.1
    0     0     0     1
the coordinate of p in camera 2 is = 
0.47705
 0.1329
0.29025

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。1

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

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  1. 注脚的解释 ↩︎

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