使用wait和notify/notifyAll来实现
/**
* 固定容量同步容器,拥有put和get方法,能够支持2个生产者线程以及10个消费者线程的阻塞调用
* 使用wait和notify/notifyAll来实现
* @author buag
*/
package com.buag.demo;
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyBox<T> {
final private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
final private int MAX = 10; //这里定义10个元素
private int count = 0;
public synchronized void put(T t) {
while(lists.size() == MAX) { //想想为什么用while而不是用if?因为if判断一次lists.size()就不再判断,而while反之
try {
this.wait(); //阻塞生产者
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
lists.add(t);
count++;
this.notifyAll(); //解塞,通知消费者线程进行消费
}
public synchronized T get() {
T t = null;
while(lists.size() == 0) {
try {
this.wait();//阻塞消费者
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
t = lists.removeFirst();//返回此列表的第一个元素
count --;
this.notifyAll(); //通知生产者进行生产
return t;//返回第一个元素
}
public static void main(String[] args) {
MyBox<String> m = new MyBox<>();
for(int i=0; i<10; i++) {//启动消费者线程
new Thread(()->{
for(int j=0; j<5; j++) System.out.println(m.get());
}, "c" + i).start();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//睡一下
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//启动生产者的线程
for(int i=0; i<2; i++) {
new Thread(()->{
for(int j=0; j<25; j++) m.put(Thread.currentThread().getName() + " " + j);
}, "p" + i).start();
}
}
}
使用Lock和Condition来实现
/**
* 使用Lock和Condition来实现
* @author buag
*/
package com.buag.demo;
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyBox_2<T> {
final private LinkedList<T> lists = new LinkedList<>();
final private int MAX = 10; //定义10个元素
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition producer = lock.newCondition();
private Condition consumer = lock.newCondition();
public void put(T t) {
try {
lock.lock();
while(lists.size() == MAX) { //想想为什么用while而不是用if?producer.await();醒了后必须再判断下lists.size()
producer.await();
}
lists.add(t);
count++;
consumer.signalAll(); //通知消费者线程进行消费
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public T get() {
T t = null;
try {
lock.lock();
while(lists.size() == 0) {
consumer.await();
}
t = lists.removeFirst();//返回此列表的第一个元素
count --;
producer.signalAll(); //通知所有生产者进行生产
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//必须要释放锁
}
return t;
}
public static void main(String[] args) {
MyBox_2<String> m2 = new MyBox_2<>();
//启动消费者线程
for(int i=0; i<10; i++) {
new Thread(()->{
for(int j=0; j<5; j++) System.out.println(m2.get());
}, "c" + i).start();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//启动生产者线程
for(int i=0; i<2; i++) {
new Thread(()->{
for(int j=0; j<25; j++) m2.put(Thread.currentThread().getName() + " " + j);
}, "p" + i).start();
}
}
}
总结:对比这两种方式,Condition的方式可以更加精确的指定哪些线程被唤醒。