常见排序算法总结及java代码实现(更新中)

几种常见排序算法总结

  • 稳定性的判定

    看排序过程中是否涉及不是相邻的下标的元素的交换,如果涉及,就是不稳定的,比如下标i,j,k......z,,我们当前操作是下标i与下标z对应的元素的交换,因为中间元素没有考虑,会导致与下标z相同的元素本来是在下标z之前,交换后在其之后。

    可以想到:

    • 插入排序,冒泡排序,归并排序都是属于稳定的排序算法;
    • 选择排序,快速排序属于不稳定的排序算法。

冒泡排序

排序思路:对于一个未排序的数组,我们两两对比数组元素,将较大的元素后移,这样经过一轮循环后,最大的元素就会移动至数组的最后端,然后再对除了最后一个元素的数组进行冒泡排序,直到数组有序为止。

时间复杂度:O(n²)

空间复杂度:O(1)

稳定性:稳定

//冒泡排序
    public void bubbleSort(int[] nums){
        int length = nums.length;
        for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j+1]){
                    swap(nums,j,j+1);
                }
            }
        }
    }

    private void swap(int[] nums, int i, int j) {
        int temp = nums[i];
        nums[i] = nums[j];
        nums[j] = temp;
    }

对冒泡排序可以进行改进,发现当某一次遍历时若无出现数组元素的两两交换,证明数组已经有序,可以退出循环。为此可以声明一个boolean类型的变量flag,记录是否发生数组元素的交换。

改进版代码如下:

public class BubbleSort {
    //冒泡排序
    public void bubbleSort(int[] nums){
        int length = nums.length;
        for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
            //boolean类型的变量,初始为false,表示未发生交换
            boolean flag = false;
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                if (nums[j] > nums[j+1]){
                    swap(nums,j,j+1);
                    //发生交换,将flag置为true
                    flag = true;
                }
            }
            //如果没有发生交换,证明数组有序,退出循环
            if (!flag) break;
        }
    }
     private void swap(int[] nums, int i, int j) {
        int temp = nums[i];
        nums[i] = nums[j];
        nums[j] = temp;
    }

选择排序

排序思路:对于一个无序的数组,我们选取一个最大的元素,与数组最后一个元素进行交换,然后再对除了最后一个元素的数组继续进行选择排序,直到数组有序为止。

时间复杂度:O(n²)

空间复杂度:O(1)

稳定性:不稳定(涉及到不相邻元素的交换:例子1,6,3,7,3)

public void selectSort(int[] nums){
        int length = nums.length;
        for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
            int max = nums[0];
            int index = 0;
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                if (max < nums[j]){
                    index = j;
                    max = nums[j];
                }
            }
            swap(nums,index,i);
        }
    }

    private void swap(int[] nums,int i,int j) {
        int temp = nums[i];
        nums[i] = nums[j];
        nums[j] = temp;
    }

插入排序

排序思路:从头到尾遍历数组,每次将当前下标处的元素按插入到前面,并保证有序,当遍历完数组时候,可以保证数组有序。

时间复杂度:O(n²)

空间复杂度:O(1)

稳定性:稳定(不涉及相隔较远的下标的元素的交换

public void insertSort(int[] nums){
        int length = nums.length;
        //从下标1开始进行插入排序,默认下标0的单个元素是有序的
        for(int i = 1;i < length;i++){
            //记录当前下标的元素为temp
            int temp = nums[i];
            //获取当前下标的前一个下标
            int j = i - 1;
            //从j开始往前找第一个比temp小的下标j
            while(j >= 0 && nums[j] > temp){
                nums[j+1] = nums[j];
                j--;
            }
            //将j+1下标处的元素赋值为temp
            nums[j+1] = temp;
        }
    }

快速排序

排序思路:对于一个无序的数组,我们选取一个基准元素,然后将小于等于基准元素的元素全部移动至基准元素左面,将大于等于基准元素的元素全部移动至数组右面,这样基准元素的位置就可以确定下来,然后分别再对基准元素左面和右面的部分进行快速排序。

时间复杂度:平均O(nlogn),最坏O(n²)

空间复杂度:平均O(logn),最坏O(n)(系统递归调用需要系统栈,基准元素选的好,能够将数组更平均分割,O(logn);选不好,O(n))

稳定性:不稳定(涉及到不相邻元素的交换:例子1,6,3,7,3)

public void quickSort(int[] nums,int start,int end){
        if (start < end){
            int index = partition(nums,start,end);
            quickSort(nums,start,index - 1);
            quickSort(nums,index + 1,end);
        }

    }

    private int partition(int[] nums, int start, int end) {
        int left = start,right = end;
        while(left < right){
            while(left < right && nums[right] >= nums[start]) right--;
            while(left <right && nums[left] <= nums[start]) left++;
            swap(nums,left,right);
        }
        swap(nums,left,start);
        return left;
    }

    private void swap(int[] nums, int left, int right) {
        int temp = nums[left];
        nums[left] = nums[right];
        nums[right] = temp;
    }

对快速排序的改进:

  1. 采用三元素划分,选择三个数组元素,将中间值作为基准元素
  2. 随机选取基准元素,不选取首位

快速排序的优点:

  1. 平均时间复杂度低,是最常用的排序算法
  2. 由于每次访问的数组元素都是相近的,所以说快速排序可以利用到缓存技术,归并却不行

快速排序的缺点:

  1. 空间复杂度较高,对于元素较少时候可以不用快速排序,可以切换到插入排序。

归并排序

排序思路:对于一个数组,将这个数组一分为二,分别对左右两个数组进行归并排序,然后合并。证明归并排序是递归定义的。

时间复杂度:平均O(nlogn)

空间复杂度:平均O(logn),(与快速排序不同,归并排序每次都能保证平均分开数组,所以递归平均深度为logn)

稳定性:稳定

//归并排序
    public void mergeSort(int[] nums,int start,int end){
        if (start < end){
            int mid = (start + end) / 2;
            mergeSort(nums,start,mid);
            mergeSort(nums,mid+1,end);
            merge(nums,mid,start,end);
        }
    }

    private void merge(int[] nums, int mid, int start, int end) {
        int[] arr = new int[nums.length];
        int left = start,right = mid + 1,count = 0;
        while(left <= mid && right <= end){
            if (nums[left] < nums[right]) {
                arr[count++] = nums[left++];
            }
            else arr[count++] = nums[right++];
        }
        while(left <= mid){
            arr[count++] = nums[left++];
        }
        while(right <= end){
            arr[count++] = nums[right++];
        }
        //将排序后的数组部分赋值给原来数组相应位置
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            nums[i+start] =  arr[i];
        }
    }

归并排序的优点:

  1. 时间复杂度低

归并排序的缺点:

  1. 不能利用缓存技术
  2. 空间复杂度高

计数排序

计数排序是指当待排序数组target中元素范围已知的情况下,可以对数组中的元素进行计数,,。

  1. 声明一个辅助数组arr,长度C为target中最大值-最小值+1,arr用来记录target数组中各元素的出现次数,;
  2. 计数,遍历待排序数组target,记当前元素为i,令arr[i] ++,即arr数组中下标为i的元素增加1;
  3. 对arr进行遍历,arr[i]的值i为arr[i]出现的次数,顺序输出即为target排好序的结果

时间复杂度:O(N+C)C为target数组中最大值-最小值+1,target的长度(arr的总和)为N

空间复杂度:O(C)或O(N)

计数排序的特点:

牺牲空间换取时间,但是如果O(N+C) > O(NlogN),不如使用快排,还是看C的具体情况。

示例:

T75颜色分类

int[] arr = new int[3];
    int length;
    public void sortColors(int[] nums) {
        length = nums.length;
        for(int i = 0;i < length;i++){
            arr[nums[i]]++;
        }
        int j = 0;
        for(int i = 0;i < 3;i++){ 
            while(arr[i]-- > 0){
                nums[j++] = i;
            }
        }
    }
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