Android 线程synchronized与Lock的简述

java中使用锁的两个基本工具是 synchronized 和 Lock。

一.synchronized

1.synchronized既可以同步方法也可以同步代码块


// 同步的方法
pubilc synchronized void test() {


}

//同步代码块上
public void test() {
     synchronized(obj) {
          System.out.println("===");
     }
}


2.synchronized 用在方法和代码块上有什么区别

synchronized 用在方法名上,当某个线程调用此方法时,会获取该实例的对象锁,方法未结束之前,其他线程只能去等待。当这个方法执行完时,才会释放对象锁。其他线程才有机会去抢占这把锁,去执行方法test,但是发生这一切的基础应当是所有线程使用的同一个对象实例,才能实现互斥的现象。否则synchronized关键字将失去意义。


 
但是如果该方法为类方法,即其修饰符为static,那么synchronized 意味着某个调用此方法的线程当前会拥有该类的锁,只要该线程持续在当前方法内运行,其他线程依然无法获得方法的使用权!
 

synchronized 用在代码块的使用方式,当线程运行到该代码块内,就会拥有obj对象的对象锁,如果多个线程共享同一个Object对象,那么此时就会形成互斥!特别的,当obj == this时,表示当前调用该方法的实例对象。即
 
public void test() {
     ...
     synchronized(this) {
          // todo your code
     }
     ...
}
 
此时,其效果等同于
public synchronized void test() {
     // todo your code
}
 
 
使用synchronized代码块,可以只对需要同步的代码进行同步,这样可以大大的提高效率。
 
小结:
使用synchronized 代码块相比方法有两点优势:
1、可以只对需要同步的使用。
2、与wait()/notify()/nitifyAll()一起使用时,比较方便。

2.wait() 与notify()/notifyAll()
 
这三个方法都是Object的方法,并不是线程的方法。
wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池,释放cpu,而其他正在等待的线程即可抢占此锁,获得锁的线程即可运行程序。而sleep()不同的是,线程调用此方法后,会休眠一段时间,休眠期间,会暂时释放cpu,但并不释放对象锁。也就是说,在休眠期间,其他线程依然无法进入此代码内部。休眠结束,线程重新获得cpu,执行代码。wait()和sleep()最大的不同在于wait()会释放对象锁,而sleep()不会。
 

notify(): 该方法会唤醒因为调用对象的wait()而等待的线程,其实就是对对象锁的唤醒,从而使得wait()的线程可以有机会获取对象锁。调用notify()后,并不会立即释放锁,而是继续执行当前代码,直到synchronized中的代码全部执行完毕,才会释放对象锁。JVM则会在等待的线程中调度一个线程去获得对象锁,执行代码。需要注意的是,wait()和notify()必须在synchronized代码块中调用。
 

notifyAll()则是唤醒所有等待的线程。
 
为了说明这一点,举例如下:

两个线程依次打印"A""B",总共打印10次。
 
public class Consumer implements Runnable {
 
     @Override
     public synchronized void run() {
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     System. out.print( "B");
                     count --;
                     Test. obj.notify(); // 主动释放对象锁
                      try {
                           Test. obj.wait();
                     } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
     }
}
 

public class Produce implements Runnable {
 
     @Override
     public void run() {
            int count = 10;
            while(count > 0) {
                 synchronized (Test. obj) {
                     System. out.print( "A");
                     count --;
                     Test. obj.notify();
                      try {
                           Test. obj.wait();
                     } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
                
           }
 
     }
 
}
 

测试类如下:
 
public class Test {
 
     public static final Object obj = new Object();

     public static void main(String[] args) {
            new Thread( new Produce()).start();
            new Thread( new Consumer()).start();
           
     }
}
 

这里使用static obj作为锁的对象,当线程Produce启动时(假如Produce首先获得锁,则Consumer会等待),打印“A”后,会先主动释放锁,然后阻塞自己。Consumer获得对象锁,打印“B”,然后释放锁,阻塞自己,那么Produce又会获得锁,然后...一直循环下去,直到count = 0 这样,使用Synchronized和wait()以及notify()就可以达到线程同步的目的。

二.Lock

1.ReentrantLock 类

java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现。这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法、性能特性或者锁定语义。 ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上。)
reentrant 锁意味着什么呢?简单来说,它有一个与锁相关的获取计数器,如果拥有锁的某个线程再次得到锁,那么获取计数器就加1,然后锁需要被释放两次才能获得真正释放。这模仿了 synchronized 的语义;如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。


Lock 和 synchronized 有一点明显的区别 —— lock 必须在 finally 块中释放。否则,如果受保护的代码将抛出异常,锁就有可能永远得不到释放!这一点区别看起来可能没什么,但是实际上,它极为重要。忘记在 finally 块中释放锁,可能会在程序中留下一个定时炸弹,当有一天炸弹爆炸时,您要花费很大力气才有找到源头在哪。而使用同步,JVM 将确保锁会获得自动释放。

ReentrantLock获取锁定与三种方式:

a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁


b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;


c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;


d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断


同样的例子,使用lock 如何实现呢

public class Consumer implements Runnable {
 
     private Lock lock;
     public Consumer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            int count = 10;
            while( count > 0 ) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "B");
                } finally {
                      lock.unlock(); //主动释放锁
                      try {
                           Thread. sleep(91L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
 
     }
 
}
 
public class Producer implements Runnable{
 
     private Lock lock;
     public Producer(Lock lock) {
            this. lock = lock;
     }
     @Override
     public void run() {
            int count = 10;
            while (count > 0) {
                 try {
                      lock.lock();
                     count --;
                     System. out.print( "A");
                } finally {
                      lock.unlock();
                      try {
                           Thread. sleep(90L);
                     } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                     }
                }
           }
     }
}
 
调用代码:
 
public class Test {
 
     public static void main(String[] args) {

           Lock lock = new ReentrantLock();
           Consumer consumer = new Consumer(lock);
           Producer producer = new Producer(lock);
            new Thread(consumer).start();
            new Thread( producer).start();
           
     }
}


使用建议:
 
在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。


三.总结 Lock与synchronized 的区别

1、ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候

线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定。

如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断。

如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情。

2、synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中


3、在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态;


5.0的多线程任务包对于同步的性能方面有了很大的改进,在原有synchronized关键字的基础上,又增加了ReentrantLock,以及各种Atomic类。了解其性能的优劣程度,有助与我们在特定的情形下做出正确的选择。


总体的结论先摆出来:


synchronized: 
在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。


ReentrantLock: 
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。
 

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