java动态代理与静态代理

一、静态代理

原理,代理类和委托类实现同一个接口。委托类作为代理类的一个属性,并且要有一样的方法名称

例子:

缺点:

每一个代理类只能为一个接口服务,这样一来程序开发中必然会产生过多的代理,而且,所有的代理操作除了调用的方法不一样之外,其他操作都一样,则此时肯定是重复代码

 

二、动态代理

原理:

 

例子:

需要注意的地方 

1)invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)这个方法,在method.invoke()之前,我们可以进行一些操作,之后也可以进行一些操作,比如例子中的输出运行时间

invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)这个方法的妙处在哪里呢?

比如根据method.getName()可以知道是哪个方法,从而可以在每个方法上加点自己想要的额外操作

 

2)(Speakable)Proxy.newProxyInstance(Speakable.class.getClassLoader(), new Class[]{Speakable.class}, new MyProxy(person))

2.1)看到new Class[]{}没有,是个数组,说明什么?可以多个接口啊。。那我怎么知道是哪个接口。。看你想要哪个就在前面指定咯。。比如例子中想要Speakable这个接口,他做了什么? 在前面加个限定符,指定想要的接口

 

2.2)Speakable.class.getClassLoader()是个什么鬼? 是个ClassLoader,具体是AppClassLoader。。。因为ClassLoader只有三种:BootstrapClassLoader, ExtClassLoader,AppClassLoader。。区别自行百度

 

2.3)代理类记得继承InvocationHandler这个接口,看上面的例子,MyProxy这个类是不是继承了InvocationHandler

继承了之后呢?把要代理的类作为属性,建立构造方法。然后重写invoke这个方法。。自己看上面的例子

 

3)缺点呢? 接口必须被人实现了。。比如例子中的Speakable就被Person实现了

缺陷怎么解决呢? 用Cglib动态代理 

 

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