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原创 SFML定义按钮控件
SFML自定义按钮控件 我们在开发游戏的过程中常常会涉及到按钮的设置,但是SFML不能像游戏引擎一样提供按钮控件,为了方便游戏开发,我们自定义一个按钮类,通过实例化这个类来方便地获得一个按钮。 定义按钮类 Button.h #pragma once class Button { //将需要用到Button的类定义为友员类,给app赋值 friend class StartScene; fr...
2020-03-29 09:59:54
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空空如也
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