OpenJudge_P2989 糖果(DP+背包)

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描述
由于在维护世界和平的事务中做出巨大贡献,Dzx被赠予糖果公司2010年5月23日当天无限量糖果免费优惠券。在这一天,Dzx可以从糖果公司的N件产品中任意选择若干件带回家享用。糖果公司的N件产品每件都包含数量不同的糖果。Dzx希望他选择的产品包含的糖果总数是K的整数倍,这样他才能平均地将糖果分给帮助他维护世界和平的伙伴们。当然,在满足这一条件的基础上,糖果总数越多越好。Dzx最多能带走多少糖果呢?
注意:Dzx只能将糖果公司的产品整件带走。
输入
第一行包含两个整数N(1<=N<=100)和K(1<=K<=100)
以下N行每行1个整数,表示糖果公司该件产品中包含的糖果数目,不超过1000000
输出
符合要求的最多能达到的糖果总数,如果不能达到K的倍数这一要求,输出0

样例输入
5 7
1
2
3
4
5

样例输出
14

提示
Dzx的选择是2+3+4+5=14,这样糖果总数是7的倍数,并且是总数最多的选择。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 105
int n,k,v,x;
int f[2][N];
bool b;
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%d",&x);
        memset(f[b],0,sizeof(f[b]));
        v=x%k,f[b][v]+=x;
        for(int j=0;j<k;j++)
            if(f[!b][j]) f[b][(j+x)%k]=f[!b][j]+x;
        for(int j=0;j<k;j++) f[b][j]=max(f[b][j],f[!b][j]);
        b=!b;
    }
    printf("%d",f[!b][0]);
    return 0;
}
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arduino中#include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 7 // 灯带连接的引脚 #define NUM_LEDS 60 // 灯带上LED灯珠的数量 CRGB leds[NUM_LEDS]; // 定义灯光数组 #define SAMPLES 30 // 平衡传感器采样数量 #define THRESHOLD 30 // 平衡传感器阈值 #define DELAY_TIME 10 // 延时时间 int sensorPin = A0; // 平衡传感器连接的引脚 int sensorValue = 0; // 平衡传感器采样值 int samples[SAMPLES]; // 平衡传感器采样数组 int sampleIndex = 0; // 平衡传感器采样索引 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS); // 初始化灯光控制 } void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // 读取平衡传感器采样值 samples[sampleIndex] = sensorValue; // 将采样值存入数组中 sampleIndex = (sampleIndex + 1) % SAMPLES; // 更新采样索引 int sum = 0; for (int i = 0; i < SAMPLES; i++) { sum += samples[i]; // 计算采样值总和 } int average = sum / SAMPLES; // 计算采样值平均值 if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) { // 如果平衡传感器采样值变化超过阈值 int randomEffect = random(0, 3); // 随机选择一种灯光效果 switch (randomEffect) { case 0: rainbow(); // 彩虹效果 break; case 1: confetti(); // 糖果效果 break; case 2: sparkle(); // 闪烁效果 break; } } FastLED.show(); // 更新灯光效果 delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间 } void rainbow() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CHSV(i * 255 / NUM_LEDS, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void confetti() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { int randomHue = random(0, 255); // 随机选择一种颜色 leds[i] = CHSV(randomHue, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void sparkle() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CRGB::Black; // 先将所有LED灯珠设置为黑色 } int randomIndex = random(0, NUM_LEDS); // 随机选择一个LED灯珠 leds[randomIndex] = CRGB::White; // 将该LED灯珠设置为白色 }的这个代码中加入流水灯效果
最新发布
06-12

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