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原创 开-闭原则(OCP - Open-Closed Principle )

软件实体(函数、类、模板等等)应该是可扩展的、但是不可修改的。可扩展- 增加新的功能。 应对新的功能需求。不可修改- 不修改源码。避免关联源码的修改、重新编译、链接。一个软件实体,例如一个函数,怎样才能做到即增加新的功能,又不修改它的源码呢。答案就是抽象。先看一个不遵守OCP原则的例子:client类调用server类实现某些功能。如果有新的需求,c

2016-10-31 11:15:06 436

原创 单一职责原则(SRP - Single Responsibility Principle)

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。举例说明:违反SRP原则代码:modem接口明显具有两个职责:连接管理和数据通讯;interface Modem{public void dial(string pno);public void hangup();public void send(char c);public void recv

2016-10-28 17:00:36 217

原创 敏捷软件开发

敏捷软件开发它是一个持续的过程。顾名思义,敏捷即快速。此处的快速,意思是指迭代的快速、更改的快速。迭代的快速,比如1周、或2周就提交一个版本。交与客户测试使用,获取反馈。更改的快速,针对不断变化的需求,快速做出反应。需求是不断变化的,我们无法预测会有怎样的需求。一开始就针对一些假想需求做出设计, 或预先使用某些原则、模式, 不仅会增加软件复杂度,更有可能是多

2016-10-28 16:36:27 147

空空如也

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