数据结构之顺序表01

顺序表对数据的物理存储结构:要提前申请一整块足够大小的物理空间,使用一组地址连续的存储单元依次存储表中的数据元素。
  顺序表,顺序表存储数据同数组非常接近。其实,顺序表存储数据使用的就是数组(固定或者动态数组)。这里用的是动态存储结构来实现,即动态数组。
  主要内容包括:顺序表的定义及顺序表的初始化,顺序表的一些基本操作(增删查改等),顺序表的优缺点。

#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 

//顺序表的定义
//typedef了解下 
typedef struct Table{      //typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名
	int * head;   // 声明一个指针->“动态数组”?  
	int length;   //顺序表的长度 
	int size;	  //记录顺序表分配的内存大小 
}table;            //table<=> struct Table,table是一个别名 

#define Size 5  // 对Size进行宏定义,表示顺序表申请空间的大小。 

//顺序表的初始化
table init_Table(){   //返回table类型 
	
	table t;
	//注意指针函数与函数指针区别!!
	//指针函数,使用malloc申请一块(连续的)内存(所以head指向的是一个连续内存,即数组?),并返回指向该内存的指针(就是该内存的地址),并且该指针指向的内容是int型数据  
	//从堆里面获得空间,也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。
	//如果分配失败,则返回一个空指针NULL 
	
	t.head = (int*) malloc(Size*sizeof(int));
	
	if(!t.head)
	{
		printf("初始化失败");
		exit(0); 
	
	} 
	t.length = 0;  //表的长度初始化为0 
	t.size = Size;  //空表的初始化存储空间为Size 
	return t; 
} 

void displayTable(table t1){
	
	//for(int i=0; i<t1.length; i++){
    for (int i=0; i<t1.length; i++) {
		printf("%d\n",t1.head[i]);
	}		
}

顺序表的基本操作

table add_elem(table t, int pos, int elem)
{
	//判断插入的位置,有误则直接返回原table 
	if(pos>=t.length || pos<0 ){
		printf("插入的位置有误\n");
		return t;
	}
	
	//做插入操作时,首先需要看顺序表是否有多余的存储空间提给给插入的元素,如果没有,需要申请
	if(t.length == t.size) {
		t.head = (int*)realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
		if(!t.head){
			printf("存储分配失败\n");
			return t; 
		}
		t.size+=1;
	}
	for(int i=t.length-1; i>=pos; i--){
		t.head[i+1] = t.head[i];
	}
	t.head[pos]= elem;
	//由于添加了元素,所以长度+1 
	t.length++; 
	return t;

}

int search_elem(table t, int elem){
	for(int i=0; i<t.length; i++){
		if(t.head[i] == elem){
			return i;
		}

	}
	return -1;
	
}

table change_elem(table t, int od_elem, int new_elem)
{
	int sea_pos = search_elem(t, od_elem);
	t.head[sea_pos] = new_elem;
	return t;
}

int main(){
	table t = init_Table();
	table t1,t2;
	for (int i=1; i<=Size; i++) {
		t.head[i-1] = i;          //数组指针 
		t.length++;
	}
	printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");
	displayTable(t);
	printf("在顺序表中第3个位置处插入元素25:\n");
	t1=add_elem(t,2,25);
	displayTable(t1);
	printf("在顺序表中查找元素25:\n");
	int pos = search_elem(t1,25);
	printf("%d\n",pos);
	printf("在顺序表中修改元素25为52:\n");
	t2 = change_elem(t1,25,52);
	displayTable(t2);
}

顺序表的优缺点:
优点:存取速度高效,通过下标来直接存储 ,O(1)。
缺点:插入和删除较慢,且不可以动态增加长度(要重新分配),O(n)。例如,假设元素的个数为N,插入第i个元素时,需要移动N-i-1个元素,平均移动次数为n/2;删除第i个元素时,需要移动N-i个元素,平均移动次数为(n-1)/2 。
场景:顺序表适用于频繁的查找却很少的插入和删除操作。

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