猜数字-暴力枚举

A - 猜数字
Time Limit:10000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

猜数字游戏是gameboy最喜欢的游戏之一。游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数是什么。每猜一个数,计算机都会告诉玩家猜对几个数字,其中有几个数字在正确的位置上。 
比如计算机随机产生的数字为1122。如果玩家猜1234,因为1,2这两个数字同时存在于这两个数中,而且1在这两个数中的位置是相同的,所以计算机会告诉玩家猜对了2个数字,其中一个在正确的位置。如果玩家猜1111,那么计算机会告诉他猜对2个数字,有2个在正确的位置。 
现在给你一段gameboy与计算机的对话过程,你的任务是根据这段对话确定这个四位数是什么。 
 

Input

输入数据有多组。每组的第一行为一个正整数N(1<=N<=100),表示在这段对话中共有N次问答。在接下来的N行中,每行三个整数A,B,C。gameboy猜这个四位数为A,然后计算机回答猜对了B个数字,其中C个在正确的位置上。当N=0时,输入数据结束。 
 

Output

每组输入数据对应一行输出。如果根据这段对话能确定这个四位数,则输出这个四位数,若不能,则输出"Not sure"。 
 

Sample Input

       
       
6 4815 2 1 5716 1 0 7842 1 0 4901 0 0 8585 3 3 8555 3 2 2 4815 0 0 2999 3 3 0
 

Sample Output

       
       
3585 Not sure
 
/*
Author: 2486
Memory: 1604 KB		Time: 46 MS
Language: C++		Result: Accepted
*/
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=100+5;
int n;
struct state {
    int num,c,d;
} sts[maxn];
int B(int x,int y) {//判断包含几个符合条件的数
    int a[4],b[4];
    int al=0,bl=0;
    while(x) {
        a[al++]=x%10;
        x/=10;
    }
    while(y) {
        b[bl++]=y%10;
        y/=10;
    }
    int ans=0;
    int vis[15]= {0};
    for(int i=0; i<4; i++) {
        vis[b[i]]++;
    }
    for(int i=0; i<4; i++) {
        if(vis[a[i]])
            vis[a[i]]--;
    }
    for(int i=0; i<10; i++) {
        ans+=vis[i];
    }
    return 4-ans;
}
int D(int x,int y) {//判断含有一个位置正确的数
    int a[4],b[4];
    int al=0,bl=0;
    while(x) {
        a[al++]=x%10;
        x/=10;
    }
    while(y) {
        b[bl++]=y%10;
        y/=10;
    }
    int ans=0;
    for(int i=0; i<4; i++) {
        if(b[i]==a[i])ans++;
    }
    return ans;
}
bool C(int m) {
    for(int i=0; i<n; i++) {
        if(!(B(sts[i].num,m)==sts[i].c&&D(sts[i].num,m)==sts[i].d)) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}
int main() {
    while(~scanf("%d",&n),n) {
        for(int i=0; i<n; i++) {
            scanf("%d%d%d",&sts[i].num,&sts[i].c,&sts[i].d);
        }
        int ds=0;
        int flag=0;
        for(int i=1000; i<10000; i++) {
            if(C(i)) {
                ds=i;
                flag++;
            }
        }
        if(flag!=1)printf("Not sure\n");
        else printf("%d\n",ds);
    }
    return 0;
}


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猜数字  猜数字   猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。   目录   1 规则   1.1 次数限制   1.2 含重复数字的猜数字   2 解法   2.1 计算机解   2.2 推理解   2.3 代入解   2.4 其他   3 参看   规则   这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。   如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。   接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。   次数限制   有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。也有的没有次数上的限制。   含重复数字的猜数字   有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。其规则如下:   除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,   如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。   解法   对于不同的人,常常会用到不同的解法   计算机解   通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。   下面是一个计算机处理的例子:   for (int i = 0; i < Array.Count; i++) { if (Array与当前输出数字的比较 != 用户输入的与正确答案对比的结果) { Array.Remove(i); i--; } }      这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。   这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。   推理解   计算机解释根据这种方法推广的。这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。如已经有   1234 0A0B   那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。   这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。   基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。   使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。   代入解   还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。   但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。   其他   可能还有其他的方法。

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