java多线程(一)多线程基础

前言

本文主要讲解java多线程的基础,以及一些常用方法。关于线程同步、ExecutorService框架我会放到后续的文章进行讲解。


进程与线程的区别

进程

进程简单的来说就是在内存中运行的应用程序,一个进程可以启动多个线程。
比如在windows中一个运行EXE文件就是一个进程。

线程

同一个线程中的进程共用相同的地址空间,同时共享进程所拥有的内存和其他资源。


线程Demo-继承Thread类

首先我们我们继承java.lang.Thread类来创建线程。

package top.crosssoverjie.study.Thread;

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程ID是:" + Thread.currentThread().getId());
        MyThread my = new MyThread("线程1");
        my.start() ;

        MyThread my2 = new MyThread("线程2") ;
        /**
         * 这里直接调用my2的run()方法。
         */
        my2.run() ;
    }

}

class MyThread extends Thread {
    private String name;

    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("名字:" + name + "的线程ID是="
                + Thread.currentThread().getId());
    }

}

输出结果:

主线程ID是:1
名字:线程2的线程ID是=1
名字:线程1的线程ID是=9

由输出结果我们可以得出以下结论:

  • my和my2的线程ID不相同,my2和主线程ID相同。说明直接调用run()方法不会创建新的线程,而是在主线程中直接调用的run()方法,和普通的方法调用没有区别。
  • 虽然my的start()方法是在my2的run()方法之前调用,但是却是后输出内容,说明新建的线程并不会影响主线程的执行。

线程Demo-实现Runnable接口

除了继承java.lang.Thread类之外,我们还可以实现java.lang.Runnable接口来创建线程。

package top.crosssoverjie.study.Thread;

public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程的线程ID是"+Thread.currentThread().getId());
        MyThread2 my = new MyThread2("线程1") ;
        Thread t = new Thread(my) ;
        t.start() ;

        MyThread2 my2 = new MyThread2("线程2") ;
        Thread t2 = new Thread(my2) ;
        /**
         * 方法调用,并不会创建线程,依然是主线程
         */
        t2.run() ;
    }
}

class MyThread2 implements Runnable{
    private String name ;
    public MyThread2(String name){
        this.name = name ;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程"+name+"的线程ID是"+Thread.currentThread().getId());
    }


}

输出结果:

主线程的线程ID是1
线程线程2的线程ID是1
线程线程1的线程ID是9

notes:

  • 实现Runnable的方式需要将实现Runnable接口的类作为参数传递给Thread,然后通过Thread类调用Start()方法来创建线程。
  • 这两种方式都可以来创建线程,至于选择哪一种要看自己的需求。直接继承Thread类的话代码要简洁一些,但是由于java只支持单继承,所以如果要继承其他类的同时需要实现线程那就只能实现Runnable接口了,这里更推荐实现Runnable接口。

实际上如果我们查看Thread类的源码我们会发现Thread是实现了Runnable接口的:
Thread源码


线程中常用的方法

序号方法介绍
1public void start()使该线程执行,java虚拟机会调用该线程的run()方法。
2public final void setName(String name)修改线程名称。
3public final void setPriority(int privority)修改线程的优先级。
4public final void setDaemon(false on)将该线程标记为守护线程或用户线程,当正在运行线程都是守护线程时,java虚拟机退出,该方法必须在启动线程前调用。
5public final void join(long mills)等待该线程的终止时间最长为mills毫秒。
6public void interrupt()中断线程。
7public static boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。如果该线程已经启动尚未终止,则为活动状态。
8public static void yield()暂停当前线程执行的对象,并执行其他线程。
9public static void sleep(long mills)在指定毫秒数内,让当前执行的线程休眠(暂停)。
10public static Thread currentThread()返回当前线程的引用。

方法详解- public static void sleep(long mills)

package top.crosssoverjie.study.Thread;

public class TestSleep {

    private int i = 10 ;
    private Object ob = new Object() ;

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep t = new TestSleep() ;
        MyThread3 thread1 = t.new MyThread3() ;
        MyThread3 thread2 = t.new MyThread3() ;
        thread1.start() ;
        thread2.start() ;
    }

    class MyThread3 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            synchronized (ob) {
                i++ ;
                System.out.println("i的值:"+i);
                System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"进入休眠状态");
                try {
                    Thread.currentThread().sleep(1000) ;
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"休眠结束");
                i++;
                System.out.println("i的值>:"+i);
            }
        }
    }

}

输出结果:

i的值:11
线程:Thread-0进入休眠状态
线程:Thread-0休眠结束
i的值>:12
i的值:13
线程:Thread-1进入休眠状态
线程:Thread-1休眠结束
i的值>:14

由输出结果我们可以得出:

  • 当Thread0进入休眠状态时,Thread1并没有继续执行,而是等待Thread0休眠结束释放了对象锁,Thread1才继续执行。
    当调用sleep()方法时,必须捕获异常或者向上层抛出异常。当线程休眠时间满时,并不一定会马上执行,因为此时有可能CPU正在执行其他的任务,所以调用了sleep()方法相当于线程进入了阻塞状态。

方法详解- public static void yield()

package top.crosssoverjie.study.Thread;

public class Testyield {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread4 my = new MyThread4() ;
        my.start() ;
    }
}
class MyThread4 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        long open = System.currentTimeMillis();
        int count= 0 ;
        for(int i=0 ;i<1000000;i++){
            count= count+(i+1);
//            Thread.yield() ;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("用时:"+(end-open)+"毫秒");
    }
}

输出结果:
用时:1毫秒
如果将 Thread.yield()注释取消掉,输出结果:
用时:116毫秒

  • 调用yield()方法是为了让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他线程。它和sleep()方法类似同样是不会释放锁。但是yield()不能控制具体的交出CUP的时间。并且它只能让相同优先级的线程获得CPU执行时间的机会。
  • 调用yield()方法不会让线程进入阻塞状态,而是进入就绪状态,它只需要等待重新获取CPU的时间,这一点和sleep()方法是不一样的。

方法详解- public final void join()

在很多情况下我们需要在子线程中执行大量的耗时任务,但是我们主线程又必须得等待子线程执行完毕之后才能结束,这就需要用到 join()方法了。join()方法的作用是等待线程对象销毁,如果子线程执行了这个方法,那么主线程就要等待子线程执行完毕之后才会销毁,请看下面这个例子:

package top.crosssoverjie.study.Thread;

public class Testjoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new MyThread5("t1").start() ;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if(i == 5){
                MyThread5 my =new MyThread5("t2") ;
                my.start() ;
                my.join() ;
            }
            System.out.println("main当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}
class MyThread5 extends Thread{

    public MyThread5(String name){
        super(name) ;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

输出结果:

main当前线程:main 0
当前线程:t1 0
当前线程:t1 1
main当前线程:main 1
当前线程:t1 2
main当前线程:main 2
当前线程:t1 3
main当前线程:main 3
当前线程:t1 4
main当前线程:main 4
当前线程:t2 0
当前线程:t2 1
当前线程:t2 2
当前线程:t2 3
当前线程:t2 4
main当前线程:main 5
main当前线程:main 6
main当前线程:main 7
main当前线程:main 8
main当前线程:main 9

如果我们把join()方法注释掉之后:

main当前线程:main 0
当前线程:t1 0
main当前线程:main 1
当前线程:t1 1
main当前线程:main 2
当前线程:t1 2
main当前线程:main 3
当前线程:t1 3
main当前线程:main 4
当前线程:t1 4
main当前线程:main 5
main当前线程:main 6
main当前线程:main 7
main当前线程:main 8
main当前线程:main 9
当前线程:t2 0
当前线程:t2 1
当前线程:t2 2
当前线程:t2 3
当前线程:t2 4

由上我们可以得出以下结论:

  • 在使用了join()方法之后主线程会等待子线程结束之后才会结束。

方法详解- setDaemon(boolean on),getDaemon()

用来设置是否为守护线程和判断是否为守护线程。
notes:

  • 守护线程依赖于创建他的线程,而用户线程则不需要。如果在main()方法中创建了一个守护线程,那么当main方法执行完毕之后守护线程也会关闭。而用户线程则不会,在JVM中垃圾收集器的线程就是守护线程。

优雅的终止线程

有三种方法可以终止线程,如下:
1. 使用退出标识,使线程正常的退出,也就是当run()方法完成后线程终止。
2. 使用stop()方法强行关闭,这个方法现在已经被废弃,不推荐使用
3. 使用interrupt()方法终止线程。

具体的实现代码我将在下一篇博文中将到。。

线程的优先级

在操作系统中线程是分优先级的,优先级高的线程CPU将会提供更多的资源,在java中我们可以通过setPriority(int newPriority)方法来更改线程的优先级。
在java中分为1~10这个十个优先级,设置不在这个范围内的优先级将会抛出IllegalArgumentException异常。
java中有三个预设好的优先级:

  • public final static int MIN_PRIORITY = 1;
  • public final static int NORM_PRIORITY = 5;
  • public final static int MAX_PRIORITY = 10;

参考

java多线程思维图


总结

以上就是我总结的java多线程基础知识,后续会补充线程关闭、线程状态、线程同步和有返回结果的多线程。

个人博客地址:http://crossoverjie.top
GitHub地址:[https://github.com/crossoverJie]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值