黑马程序员Java -- 交通灯管理系统案总结

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一.基本思想
1. Java的程序设计,我们必须首要掌握面向对象的思想,有了思想,我们才能对案例进行分析,才能对代码的实现有全局的把握。

2. 其次,程序设计要与现实生活相联想。面向对象的开发,就是对事物进行描述,封装成对象,再调用这些对象完成一些工作。
         
3. 面向对象的最基本的原则 :谁拥有数据,谁就应该对外提供操作这些数据的方法。
  例如 :人在黑板上画圆。
             首先我们要考虑圆由哪些要素(数据)构成--圆心(坐标),半径。而这些要素都是圆自身拥有的,
             所以,画圆的这个方法应该由圆本身对外提供。
 
           
二. 对本案例进行分析
    本案例是与现实生活紧密相关的,所以平时对生活的点滴观察,有助于我们对程序开发的更好实现。
  
 1. 系统中要有交通灯,而车辆的通行受交通灯的控制,所以,交通灯本身要对外提供"灯变化"的方法。
 
 2. 对于灯的变化。如果一个灯是绿灯,那么与它相对的灯也应该是绿灯,而与它相邻的灯则应该是红灯 。
  而灯的变化取值范围是固定的,所以可以定义成枚举类型。
 
 3. 交通灯控制的方向有哪些?也就是车辆能都通行的全部线路。(S:南,N:北,E:东,W:西)
    (1) S->N, S->W, E->W, E->S,
    (2) N->S, N->E, W->E, W->N,
    (3) S->E, E->N. N->W, W->S;
    所以总共有12条线路。
  
    而最基本的是(1)的四条路线,对于(2)是(1)的相反方向,它的变化是与(1)一致的,
    (3)是所有右转弯的方向,它可以理解为不受灯变化的控制。 
 
 4. 对于车辆的变化。可以将道路理解为一个集合,而车辆就是该集合中的元素,路上的车辆变化,可以
  理解为向集合中添加元素和取出元素的操作。可以通过随机生成线程的方式模拟路上车辆的变化。
  
 5. 车辆的通行,如果它对应的灯为绿灯,则车辆可以通行(可以理解为将集合中的第一个元素依次取出)。
 
 
三. 代码实现

1. 对路的描述
 public class Road 
 {
    // 用集合来表示一条路
    List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
  
    // 定义路上对应的灯
    private String name = null;
  
    // 因为路已初始化就会有车辆,所以代码应该封装在路的构造函数中
    public Road(String name)
    {
       this.name = name;
   
       // 创建线程池,模拟路上不断随机出现的车辆
       ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
      pool.execute(new Runnable(){
        public void run()
        {
           for(int i=0; i<1000; i++)
           {
              try 
              {
                 Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
              }   
              catch (InterruptedException e)
              {
                 e.printStackTrace();
              }
      
              vehicles.add(Road.this.name+"_"+i);
           }
        }
     });
   
   
     // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
     //  创建一个定时器的线程池
     ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
     timer.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable(){
         public void run()
          {
           // 如果路上有车,就每隔1秒判断一次灯,若灯为绿,那么就将第一辆车取走
           if(vehicles.size()>0)
           {
              boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
        
              if(lighted)
                 System.out.println(vehicles.remove(0)+" is traveling");
           }
         }
       },
       1,
       1, 
       TimeUnit.SECONDS);
    }
 } 
 
2. 对交通灯的描述
 public enum Lamp 
 {
    // 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
  
    // 对于相反方向的灯与上面是一样的,可以忽略它们对面和下一个灯
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
  
    // 对于右拐弯的灯,可以认为始终是绿灯
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
  
    private boolean lighted; // 定义灯的状态
    private String opposite; // 定义灯的相反方向的灯
    private String next; // 定义灯的下一个灯(相邻的灯)
  
    private Lamp(String opposite, String next, boolean ligthed)
    {
       this.opposite = opposite;
       this.next = next;
       this.lighted = ligthed;
    }
  
    public boolean isLighted()
    {
       return lighted;
    }
  
    // 如果一个灯变绿时,它相反方向的灯也要变绿
    public void light()
    {
       this.lighted = true;
   
       if(opposite != null)
          Lamp.valueOf(opposite).light();
    }
  
    // 如果一个灯变红时,想反方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
    public Lamp blackOut()
    {
       this.lighted = false;
   
       if(opposite != null)
          Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
   
       Lamp nextLamp= null;
       if(next != null)

     {
          nextLamp = Lamp.valueOf(next);
           nextLamp.light();
       }
   
     // 并返回相邻变绿的灯
     return nextLamp;
    }
 } 
 
3. 对灯的控制类的描述
 public class LampController 
 {
    private Lamp currentLamp;
  
    public LampController()
    {
       currentLamp = Lamp.S2N;
   
       currentLamp.light();
   
       // 每隔10秒就让灯变红
       ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
       timer.scheduleAtFixedRate(
           new Runnable(){
              public void run()
              {
                 currentLamp = currentLamp.blackOut();
              }
           }, 
           10, 
           10, 
           TimeUnit.SECONDS);
     }
 }
 
4. 测试管理系统
 public class MainClass 
 {
    public static void main(String[] args) 
    {  
       String [] directions = {"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
   
       for(int i=0;i<directions.length;i++)
       {
          new Road(directions[i]);
       }
   
       new LampController();
    }
 }

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