Java基础第十回:变量

1.变量概述
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变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中一小块区域。

2.变量定义

格式:数据类型 变量名 = 变量值;
范例:int a = 10;
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3.变量的使用
变量的使用:取值和修改值
取值格式:变量名
范例:a
修改值格式:变量名 = 变量值
范例:a = 10;
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4.变量使用的注意事项
(1) 变量名不能重复;
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(2)变量未赋值,不能使用;
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	(3)long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L;

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	(4)float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F;

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