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五、迭代器与生成器
5.1 迭代器
1 理解迭代
- 循环是迭代机制的基础,因为它可以指定迭代的次数,以及每次迭代要执行什么操作
- 数组可以通过递增索引来遍历,但是由于迭代之前需要实现知道如何使用数据结构(数组中的每一项需要先引用取得数组对象,然后通过【】操作符取得索引位置上的项,所以不是所有的数据结构都适用),以及遍历的顺序不是数据结构所固有的(索引遍历不适合于具有隐式顺序的数据结构)
- ES5新增了Array.prototype.forEach()方法
- 这个方法解决了单独记录索引和通过数组对象取得值的问题,不过没有办法标识迭代何时终止,因此这个方法值适用于数组,而且回调结构也比较笨拙
- 在早期的ES较早的版本,执行迭代必须使用循环或其他辅助结构,随着代码量增加,代码会变得越发混乱。ES6提出了迭代器模式。
2 迭代器模式
- 迭代器模式把有些结构称为‘可迭代对象’(数组、集合这样的,包含的元素是有限的,而且都具有无歧义的遍历顺序)
- 可迭代对象不一定是集合对象,也可以是仅仅具有类似数组行为的其他数据结构。
3 可迭代协议
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实现Iterable接口所需的两种能力:支持迭代器的自我识别能力和创建实现Iterable接口的对象的能力
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实现了Iterable接口的内置对象
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字符串
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数组
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映射
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集合
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arguments对象
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NodeList等DOM集合类型
// 检查是否存在默认迭代器属性 // 没有实现迭代器工厂函数 let num = 1; let obj = {}; console.log(num[Symbol.iterator]); // undefined console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined // 实现了迭代器工厂函数 let str = 'abc'; let arr = ['a','b','c']; let map = new Map().set('a',1).set('b',2).set('c',3); let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); console.log(str[Symbol.iterator]); // [Function: [Symbol.iterator]] console.log(arr[Symbol.iterator]); // [Function: values] console.log(map[Symbol.iterator]); // [Function: entries] console.log(set[Symbol.iterator]); // [Function: values] console.log(str[Symbol.iterator]()); // Object [String Iterator] {} console.log(arr[Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {} console.log(map[Symbol.iterator]()); // [Map Entries] { [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ], [ 'c', 3 ] } console.log(set[Symbol.iterator]()); // [Set Iterator] { 'a', 'b', 'c' }
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接收可迭代对象的原生语言特性包括
- for-of循环
- 数组解构
- 扩展操作符
- Array.from()
- 创建集合
- 创建映射
- Promise.all()接收由期约组成的可迭代对象
- Promise.race()接收由期约组成的可迭代对象
- yield*操作符
let arr = ['foo','bar','baz']; // for-of循环 console.log('for-of:'); for (let el of arr) { console.log(el); } // 数组解构 console.log('数组解构:'); let [a,b,c] = arr; console.log(a,b,c); // Set构造函数 console.log('Set构造函数:'); let set = new Set(arr); console.log(set); // Map构造函数 console.log('Map构造函数:'); let pairs = arr.map((x,i) => [x,i]); console.log(pairs); let map = new Map(pairs); console.log(map); // Array.from() console.log('Array.from():'); let arr2 = Array.from(arr); console.log(arr2); // 扩展操作符 console.log('扩展操作符:'); let arr3 = [...arr]; console.log(arr3); /* for-of: foo bar baz 数组解构: foo bar baz Set构造函数: Set(3) { 'foo', 'bar', 'baz' } Map构造函数: [ [ 'foo', 0 ], [ 'bar', 1 ], [ 'baz', 2 ] ] Map(3) { 'foo' => 0, 'bar' => 1, 'baz' => 2 } Array.from(): [ 'foo', 'bar', 'baz' ] 扩展操作符: [ 'foo', 'bar', 'baz' ] */
4 迭代器协议
- 迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象。迭代器API使用next()方法在可迭代对象中遍历数据,每次成功的调用next(),都会返回一个IteratorResult对象,其中包含迭代器的下一个值,如果不调用next(),则无法知道迭代器的当前位置。
- IteratorResult包含两个属性:done、value。
- done:布尔值,表示是否可以再次调用next()取得下一个值(false,表示后面还有值。true:状态表示‘耗尽’)
- value:包含可迭代对象的下一个值
let arr = ['foo','bar'];
console.log(arr[Symbol.iterator]);
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter);
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
console.log(iter.next());
/*
[Function: values]
Object [Array Iterator] {}
{ value: 'foo', done: false }
{ value: 'bar', done: false }
{ value: undefined, done: true }
*/
- 每个迭代器都表示对可迭代对象的一次性有序遍历,不同迭代器的实例相互之间没有联系。
- 迭代器维护着一个指向可迭代对象的引用,因此迭代器会阻止垃圾回收程序回收可迭代对象
5 自定义迭代器
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class Counter { constructor(limit) { this.count = 1; this.limit = limit; } next() { if(this.count <= this.limit) { return {done: false, value: this.count++}; }else { return {done: true, value: undefined}; } } [Symbol.iterator]() { return this; } } let counter = new Counter(4); for(let el of counter) { console.log(el); // 1 2 3 4 }
该类实现了一个Iterator接口,但是里面的每个对象只能被迭代一次。在上面代码的基础上再次输出,结果没有任何东西。因此,如果把计数器变量放到闭包里面,然后通过闭包返回迭代器,就能解决这个问题。
for(let el of counter) { console.log(el); }
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class Counter { constructor(limit) { this.limit = limit; } [Symbol.iterator]() { let count = 1; let limit = this.limit; return { next() { if(count <= limit) { return {done: false, value: count++}; }else { return {done: true, value: undefined}; } } } } } let counter = new Counter(4); for(let el of counter) { console.log(el); } for(let el of counter) { console.log(el); } /* 1 2 3 4 1 2 3 4 */
6 提前终止迭代器
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return()方法用于指定在迭代器提前关闭时执行的逻辑
class Counter { constructor(limit) { this.limit = limit; } [Symbol.iterator]() { let count = 1; let limit = this.limit; return { next() { if(count <= limit) { return {done: false, value: count++}; }else { return {done: true, value: undefined}; } }, return() { console.log('Exiting early'); return {done:true} } } } } let counter = new Counter(5); for(let i of counter) { // 1.提前结束 if(i > 2) { break; } console.log(i); /* 1 2 Exiting early */ } // 2. try/catch捕捉 try { for(let i of counter) { if(i > 2) { throw 'err' } console.log(i); } } catch (error) {console.log();} /* 1 2 Exiting early */ // 3.解构操作并未消耗所有值 let [a,b] = counter; console.log(a,b); /* Exiting early 1 2 */ // 4.如果迭代器关闭,则可以继续从上次离开的地方继续迭代。数组的迭代器就是不能关闭的 let a = [1,2,3,4,5]; let iter = a[Symbol.iterator](); for(let i of iter) { if(i > 2) { break } console.log(i); } console.log("第一次结束,第二次开始"); for(let i of iter) { console.log(i); } /* 1 2 第一次结束,第二次开始 4 5 */
5.2 生成器
ES6新增的一个极其灵活的结构,拥有在一个函数块内暂停和恢复代码执行的能力
1 生成器基础
- 定义方法
// 1.生成器函数声明
function* generatorFn() {}
// 2.生成器的函数表达式
let generatorFn = function* () {}
// 3.作为对象字面量方法的生成器函数
let Foo = {
* generatorFn() {}
}
// 4.作为静态方法的生成器函数
class Bar {
static * generatorFn() {}
}
// 箭头函数不能用来定义生成器函数
- 调用生成器会产生一个生成器对象,一开始处于暂停执行的状态,生成器对象也执行了Iterator接口,因此也含有next()方法,调用这个方法会让生成器开始或恢复执行。
function* gen() {}
const g = gen();
console.log(g);
console.log(g.next);
console.log(g.next());
/*
Object [Generator] {}
[Function: next]
{ value: undefined, done: true }
*/
- 生成器函数只会在初次调用next()方法后开始执行,生成器对象实现了Iterator接口,默认迭代器是自引用的。
2 通过yield中断执行
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yield可以让生成器停止和开始执行,停止时,函数作用域的状态会被保留。停止执行的生成器函数只能通过在生成器对象上调用next()方法来恢复执行
function* gen() { yield; } let g = gen(); console.log(g.next()); console.log(g.next()); /* { value: undefined, done: false } { value: undefined, done: true } */
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yield生成的值会出现在next()方法返回的对象里,通过yield退出的生成器函数会处在done:false状态,通过return退出会处于done:true状态
function* gen() { yield 'foo'; yield 'bar'; return 'baz'; } let g = gen(); console.log(g.next()); console.log(g.next()); console.log(g.next()); /* { value: 'foo', done: false } { value: 'bar', done: false } { value: 'baz', done: true } */
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生成器的每个对象互不影响,yield关键字只能在生成器函数内部使用,在外部或者出现到嵌套非生成器的函数中会抛出语法错误。
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生成器作为可迭代对象来使用非常方便
function* gen() { yield 1; yield 2; yield 3; } for(const x of gen()) { console.log(x); } /* 1 2 3 */ // 当我们需要定义一个可迭代对象,而他会产生一个迭代器,这个迭代器会执行指定的次数。 function* gen(n) { while(n--) { yield; } } for(let _ of gen(4)) { console.log('foo'); } /* foo foo foo foo */
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使用yield实现输入和输出
// 上一次让生成器函数暂停的yield关键字会接收到传给next()方法的第一个值,第一次调用next()传入的值不会被使用,因为这一次调用是为了开始执行生成器函数。 function* gen(v) { console.log(v); console.log(yield); console.log(yield); } let gen1 = gen('foo'); gen1.next('bar'); // foo 这个传入的参数不会被使用 gen1.next('baz'); // baz gen1.next('qux'); // qux
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通过‘*’增强yield的行为,让它产生一个可迭代对象,从而一次产生一个值
function* gen() { yield* [1,2,3]; // 等价于 // for(const x of [1,2,3]) { // yield x; // } } for(const x of gen()) { console.log(x); }
而yield*的值是关联迭代器返回done:true时value属性
function* inner() { yield 'foo'; return 'bar'; } function* outer() { console.log('iter value:',yield* inner()); } for(const x of outer()) { console.log('value',x); } /* value foo iter value: bar */
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yield实现递归算法(待解决)
3 生成器作为默认迭代器
class Foo {
constructor() {
this.values = [1,2,3];
}
*[Symbol.iterator]() {
yield* this.values;
}
}
const f = new Foo();
for(const x of f) {
console.log(x); // 1 2 3
}
4 提前终止生成器
生成器除了和迭代器一样拥有next()、return(),还有一个throw()方法。
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return()方法会强制生成器进入关闭状态,提供给return的值就是终止迭代对象的值。
function* gen() { for (const x of [1,2,3]) { yield x; } } const g = gen(); console.log(g); // gen{<suspended>} console.log(g.return(4)); // {done:true,value:4} console.log(g); // gen{<closed>}
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与迭代器不同的是,所有的生成器对象都有return方法,只要通过它进入关闭状态,就无法恢复,后续通过调用next()会显示done:true状态,而提供的任何返回值都不会被存储或传播
function* gen() { for (const x of [1,2,3]) { yield x; } } const g = gen(); console.log(g.next()); console.log(g.return(4)); console.log(g.next()); console.log(g.next()); /* { value: 1, done: false } { value: 4, done: true } { value: undefined, done: true } { value: undefined, done: true } */
for-of会忽略done:true的值
function* gen() { for (const x of [1,2,3]) { yield x; } } const g = gen(); for (const x of g) { if(x > 1) { g.return(4) } console.log(x); // 1 2 }
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throw()方法会在暂停时将一个提供的错误注入到生成器对象中,如果错误未被处理,生成器就会关闭
function* gen() { for (const x of [1,2,3]) { yield x; } } const g = gen(); console.log(g); // gen{<suspended>} try { g.throw('foo'); } catch(e) { console.log(e); // foo } console.log(g); // gen{<closed>}
如果在生成器内部处理了这个错误,那么生成器就不会关闭,而且还可以恢复执行,错误处理会跳过相应的yield
function* gen() { for (const x of [1,2,3]) { try { yield x; } catch (error) {} } } const g = gen(); console.log(g.next()); g.throw('foo'); console.log(g.next()); /* { value: 1, done: false } { value: 3, done: false } */
5.3 总结
- 迭代器是一个由任意对象实现的接口,支持连续获得对象产出的每一个值,而生成器是一种特殊的函数,调用之后会返回一个生成器对象,它们都实现了Iterator接口。
- 迭代器必须通过连续调用next()方法才能连续取得值,这个方法返回一个IteratorObject对象,包含一个done属性和一个value属性,前者是一个布尔值,表示是否还有更多的值可以访问,后者包含迭代器当前的值。
- 生成器支持yield关键字,能够暂停执行生成器函数,使用yield关键字可以通过next()方法接收输入和产生输出,在加上‘*’后,还可以将跟在它后面的可迭代对象序列化为一连串的值。