三阶魔方公式大全 图解

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三阶魔方七步还原法的公式有R’UF’U’、R’D’RD X,3OR5,R U R’,(RU R’U’),(RU R’U’)3,U’ L’ U L U F U’ F’,U R U’ R’ U’ F’ U F,F(R U R’ U’)F’。

还有(R U R’ U’)2和(R U R’ U’)5,R2 D2 R’ U’ R D2 R’ U R’,R U’, L’ U’ L U2 R U’ R’,U’L’ U L。
在这里插入图片描述

​三阶魔方七步还原法是按照底棱归位、底角归位、中棱归位、顶棱面位、顶角面位、顶角归位、顶棱归位进行还原的。

三阶魔方还有速拧的公式(R U R’ U’)(R’ F)(R2 U’ R’ U’)(R U R’ F’)、U z(U’ R D’)(R2 U R’ U’ R2 U)z’(R U’)U’、(R U R’F’)(R U R’U’)(R’F R2 U’R’U’)、( R2 U’ R’ U’) ( R U R U ) ( R U’ R )、( R U R U2 ) ( R’ L’U R U’ L ) ( U2 R2 )。将公式记的比较熟练之后就可以进行速拧了。

三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,刚入门的应该从三阶魔方开始学起,三阶魔方学会之后其他高阶魔方在学习的时候就会简单一些。

三阶魔方还原公式

  1. 第二层棱块归位:
    在这里插入图片描述

  2. 顶层十字

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  1. 顶层棱中间块归位

这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面®和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。

转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。

Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。

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4.顶层面位归位

4.1 顶层十字变为小鱼状态
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4.2 小鱼状态到顶角面位
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4.3 顶角面位到顶棱归位
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4.4 顶棱归位到顶角归位
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总的步骤大致为:
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