1.首先看欢迎界面,这个是我们开发者经常接触的
2.创建工程更加人性化
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1.内置表情包(Sticker Packs)
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可以通过在Xcode中新建Sticker Pack Application来创建。这种方式可以简单地通过添加图片来在iMessage中添加表情包。添加的贴纸需要满足一下条件
图片类型必须是 png、apng、gif或者jpeg
文件大小必须 小于500K
图片大小必须在 100 100 到 206 206 之间 -
需要注意的是:必须要永远提供 @3x 大小的图片(即 300 300 到 618 618 )。系统可以根据当前设备通过 runtime 自动调整图片来呈现 @2x 和 @1x
系统能够自适应的展示贴纸,所以为了更好的展示贴纸,最好提供的贴纸是以下三种大小的类型
小型 100100
中型 136136
大型 206*206
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- 2.iMessage应用
iMessage app使用完整的框架和Message app进行交互。使用iMessage app能够
在消息应用内呈现一个自定义的用户交互界面。 使用MSMessagesAppViewController
创建一个自定义或者动态的表情包浏览器。使用 MSStickerBrowserViewController
添加文本、表情、或者媒体文件到消息应用的文本输入框。使用 MSConversation
创建带有特定的应用数据交互的消息。使用 MSMessage
更新可以相互影响的消息(例如,创建游戏或者可以合作的应用)。
3.类名提示
从Xcode8beta1就支持类名提示了,所以Xcode8正式版也支持类名提示,你们在也不用忧伤了
4.Swift3.0 and Swift2.3 随意切换
Xcode8支持3.0语法和2.3语法随意切换,默认创建出来是3.0语法, 如果想用2.3语法是可以切换的
值得一提的是Xcode8.0并没有做语法捆绑,在以往的版本中都是捆绑最新的语法
PS:苹果越来越开放
- 语法转换
当然Swift只能向上兼容,不能向下兼容,如果你的语法是2.3的可以转换为3.0的,但是转换不一定成功
5.控制台输出
控制台是大家最长用的从Xcode8beta1 OC控制台不NSLog不输出,到以后控制台都输出一大堆系统信息等等,大家很烦,其实军哥也很烦,例如:
看到这里想必大家都想禁止,但是如何禁止呢
OS_ACTIVITY_MODE disable
PS: 知道你不明白这个是什么意思,接下来上图
PS:每个新工程都需要配置,也是略微的忧伤,不过相比之下控制台输出没办法解决好多了
6.字体改变
Xcode8中用的字体是San Francisco Mono字体
7.代码高亮当前行,看上图
PS:再也不用代码高亮行的插件了
8代码调试支持Runtime
Xcode8新增Runtime调试,界面可以展示运行时的问题,改善的界面调试对于调试不清晰或者不满意的布局变的更简单
9代码签名
Xcode8之后必须用代码签名,包括第三方SDK也需要代码签名,好的一点是苹果提供自动代码签名
10文档
文档焕然一新,分为Swift 和OC文档,具体看图