java设计模式
拍码屁
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式笔记——抽象工厂
上一篇说到了工厂模式,那么学习了工厂模式,抽象工厂也得学习一下。实际上,抽象工厂模式实际上就是在工厂模式的基础上再嵌套一层工厂模式而已,通过父工厂制造子工厂。只是,也并不完全是嵌套一层,各个工厂会被抽象成一个集多个工厂共同点的抽象类。通过工厂制造器,创建出该抽象工厂的子类。 好比如说,一个博客页面有个换肤系统。那么假如有两套风格,黑和白。那么,我选择了黑色风格的,实际这步就相当通过换肤系统这个工原创 2016-04-28 14:49:01 · 475 阅读 · 0 评论 -
设计模式笔记——工厂模式
工厂模式是最常用的设计模式~~虽然网上是这么说,实际上是不是不知道,只是在平时开发时确实又看到过,比如android开发里引用三方的库AchartEngine,里面初始化一个自定义内容的渲染器类后,将其作为参数传给Factory类的静态方法就可以返回一个折现图,或者柱状图等等。原创 2016-04-27 14:11:33 · 417 阅读 · 0 评论 -
设计模式笔记——单例模式
前几天校园招聘会,投简历时就直接给我来了一份笔试题。我一看,卧槽,全都是考很基本很基本的题,可以说基本到恶心,然而对于我这个实习了半年,可以独自把一个项目完成的程序猿来说,很可惜这些基本题却把我放倒了,真是讽刺啊。就感觉一个全栈工程师被问如何输出一个helloworld被吓得跪地直喊OMG一样,哈哈,开个玩笑。没办法,面向学生招聘,企业都爱玩这一套,对于我这个有实战经验的人来说,尽管这些基本的东西原创 2016-04-25 15:02:51 · 544 阅读 · 0 评论 -
设计模式笔记——MVC模式
看到HR桌面上的几份简历,我总能看到MVC的身影,但为什么都喜欢把这东西往简历上贴呢,它真的有那么厉害吗?可能小弟我造诣实在太低了,在实际项目中基本没用过这东西,哪怕用了也不知道吧。 这玩意是个什么鬼,其实我也知道个大概,有人说是设计模式,也有人说是框架,但我更偏向于设计模式。据我的了解,设计模式是为了代码重用而设计的模式,而框架是为了模块重用而搭建,也可以说是轮子,直接用或者扩展。 好了,模原创 2016-04-26 14:44:38 · 398 阅读 · 0 评论