Android 系统默认参数的修改

本文详细介绍了如何修改Android系统的各种默认设置,包括去除亮度自动调节、调整亮度范围、设定开机和关机铃声、更改默认壁纸、禁用编译时的odex生成、修改默认输入法、调整语言列表和默认语言、设置默认时区、定制开关机动画、实现状态栏透明化,以及去掉桌面Google搜索框等38个步骤。每个步骤都提供了具体的代码修改位置和方法,适合对Android系统进行个性化定制的开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 去掉“亮度”中的自动调节

第一步、修改frameworks/base/core/res/res/values/config.xml中的

<bool name="config_automatic_brightness_available">false</bool>

第二步、在Marvell1908平台中,没有根据此property来确定“自动”按钮的显示还是隐藏,所以还需在SystemUI中动态确定该CheckBox的显示与否:

BrightnessController.java中添加如下方法

    private void updateAutomaticButton(boolean automatic) {

 

        android.util.Log.d(TAG, " Automatic button aviliable: " + automatic);

        if(null != mControl) {

            mControl.setAutomaticAvailable(automatic);

        }

    }

在updateMode()中调用该方法:

private void updateMode() {

// … …

} else {

            mControl.setChecked(false);

            updateIcon(false /*automatic*/);

   }

updateAutomaticButton(mAutomaticAvailable);

}

在ToggleSlider.java中添加接口:

    public void setAutomaticAvailable(boolean autoBrightness) {

        if(null != mToggle) {

 

            //mToggle.setWidth(autoBrightness ? 48: 0);

            mToggle.getLayoutParams().width = autoBrightness ? 48: 0;

            mToggle.setOnCheckedChangeListener(autoBrightness ? this : null);

        }

    }

Tip:

不支持光感设备去掉“自动调节亮度”需要考虑 桌面小部件、下拉状态栏、亮度调节Dialog以及第三方apk这四个方面的Icon的显示问题。如果修改boolean property还不能达到效果,就需要考虑第二步。

2. 修改“亮度”的最值、默认值、半暗值

修改frameworks/base/core/res/res/values/config.xml中的

<integer name="config_screenBrightnessSettingMinimum">10</integer><!—最暗值 -->

<integer name="config_screenBrightnessSettingMaximum">255</integer><!—最亮值-->

<integer name="config_screenBrightnessSettingDefault">102</integer><!—默认值-->

<integer name="config_screenBrightnessDim">10</integer><!—长时间不操作时屏幕会突然变暗但并不灭屏时的亮度-->

3. 修改开机时的默认亮度

修改frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml中的

    <!-- Default screen brightness, from 0 to 255.  102 is 40%. -->

    <integer name="def_screen_brightness">51</integer>

4. 修改开关机铃声

开关机动画相关所在路径是在frameworks/base/cmds/bootanimation/中去操作的(不同平台略有不同);

Android设备的铃声资源都是在frameworks/base/data/sounds中

 

Marvell 平台是在frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAudio.cpp

#define USER_BOOTMUSIC_FILE "/data/local/bootupmusic.mp3"

#define SYSTEM_BOOTMUSIC_FILE "/system/media/bootupmusic.mp3"

 

#define USER_SHUTDOWNMUSIC_FILE "/data/local/shutdownmusic.mp3"

#define SYSTEM_SHUTDOWNMUSIC_FILE "/system/media/shutdownmusic.mp3"

 

用需要替换的开关机铃声overlay 对应的文件 /system/media/bootupmusic.mp3 和 /system/media/shutdownmusic.mp3 即可,注意资源名称要一致,改为对应的bootupmusic.mp3 或者 shutdownmusic.mp3

 

Qualcomm平台是在frameworks/base/cmds/bootanimation/ bootanimation_main.cpp中

void BootAnimation::playBackgroundMusic(void)

{

    char bootAudioFile[] = "/system/media/boot.wav";

    char shutdownAudioFile[] = "/system/media/shutdown.wav";

// … …

}

需要将替换的资源overlay下boot.wav shutdown.wav 注意名称一致,格式也必须一致。或者直接修改这里的cpp代码。

5. 修改Android默认壁纸

Overlay掉frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/ default_wallpaper.jpg即可

6. 编译版本时不生成odex

一般odex化是在4.0以后的版本中有的功能,odex化可以使系统的启动和程序运行速度大大提高,稳定性不变。但是编译时生成odex包会大大增加system.img的体积,不利于ota升级,t卡升级,所以在编译时可以去odex。

需要在.mk文件中添加属性:

#remove odex

DISABLE_DEXPREOPT:=true

 

7. 修改默认来电铃声、通知铃声

首先需要检查要修改的资源是否在frameworks/base/data/sounds/下的notifications/和ringtones/中,如果没有,需要添加上去,将资源在该目录下的.mk中按照其他的资源的方式添加进去。然后在device下的.mk中添加属性:

ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += /

ro.config.ringtone = Andromeda.ogg /

ro.config.notification_sound=Heaven.ogg 

 

注意,在不同的平台中properties的宏定义可能有所不同,在Marvell中ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES为property的overlay property而在Qualcomm中 build peoperty的宏 为PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES;要预置的铃声资源需要在设备中存在,不然默认铃声就为“无”,这个可以去frameworks/base/data/sounds/下面查看,然后对应修改AllAudio.mkl文件即可。

 

8. 修改语言列表、默认语言

在.mk中修改属性:

# only use zh_CN ,us  and default CN

PRODUCT_LOCALES += zh_CN en_US

PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += /

    persist.sys.language=zh /

    persist.sys.country=CN /

    ro.product.locale.language=zh /

    ro.product.locale.region=CN

 

注意是 += 而不是 :=

:= 覆盖前面的值

+= 添加=后面的值

?= 如果没有被赋值,就赋值于=后面的值

在这里就是将这些属性全部覆盖之前的定义。可以看到在这里定义了 默认语言为中文,默认地区为中国。并且只有 中文英文 两种。

 

9. 修改默认时区

在.mk中添加:

PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += /

persist.sys.timezone= Asia/Shanghai

另外还有一种方法:

    在 init.rc 中添加

#set default timezone

setprop persist.sys.timezone Asia/Shanghai

直接在底层修改默认时区(如果不熟悉,最好让驱动工程师来修改)

10. 修改开关机动画

与修改开关机铃声一样,开关机动画相关代码都是在frameworks/base/cmds/bootanimation/中,需要我们根据代码去制作动画。

一般在Android设备中,开关机动画都是通过帧动画来实现的。

以Marvell平台为参考:

frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp

 

#define USER_BOOTANIMATION_FILE "/data/local/bootanimation.zip"

#define SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE "/system/media/bootanimation.zip"

 

//add  shutdown animation

#define USER_SHUTDOWNANIMATION_FILE "/data/local/shutdown.zip"

#define SYSTEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE "/system/media/shutdown.zip"

 

所以需要去overlay 资源 /system/media/bootanimation.zip 和/system/media/shutdown.zip,下面简单的介绍下开关机动画zip的制作:

1) 建立bootanimation文件夹;

2) 在bootanimation/下添加开机图片,图片必须为.png格式;

3) 将图片按照start00001.png start00002.png ... ... start00049.png格式命名;

4) 按照个人需要将图片按序号放在文件夹part0 、part1 、part2下,具体几个partX文件夹,按照个人需求;

5) 在bootanimation/下添加动画属性描述文件desc.txt,他用来设置动画的像素、帧、闪烁次数、文件夹名称,

desc.txt 必须严格执行Makefile格式

我们看一个dest.txt:

320 480 15

p 1 0 part0

p 0 0 part1

320 480 15 --> 320 像素宽度 480 像素高度 15 帧数

p 1 0 part --> p 标识符 1 循环次数为1 0 阶段间隔时间为0 part0 对应文件夹,为第一阶段动画目录

p 0 0 part1 --> p 标识符 0 本阶段无限循环 0 阶段间隔时间为0 part1 对应文件夹,为第二阶段动画

最后必须要有回车符,确保指令都已经完成。

6) 开始打包,使用WinRAR压缩工具,打包为bootanimation.zip:

需要选择“压缩文件格式”为 .zip;

需要选择“压缩方式”为“存储”。

制作完成。

 

11. 修改状态栏透明

状态栏透明的属性是在andorid4.4上面出现的新特性,不过对于状态栏透明效果的设置要求比较高,一般是在运行内存>=512M的设备上才能运行,因为要实现状态栏透明需要硬件加速来配合,不然动画效果十分卡顿。修改状态栏透明需要SystemUI与Launcher配合,才能达到效果。

1) 修改SystemUI的一个属性

frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/BarTransitions.java::

public static final boolean HIGH_END = ActivityManager.isHighEndGfx() ;

// ActivityManager.isHighEndGfx()是用来判断系统是否为大内存设备。将HIGH_END = true 让SystemUI默认为大内存设备

2) 在packages/apps/Launcher2/src/com/android/launcher2/style.xml中自定义一个状态栏透明的Theme属性节点:

<style name="TransparentTheme" 

parent="@android:style/Theme.Holo.Wallpaper.NoTitleBar">

  <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> 

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