Java基础类库之Observable(观察者模式)

说明

在 Java 程序中,类 Observable 和接口 Observer 的最大功能就是实现观察者模式。

举个例子

例如现在房地产调控比较严格,很多购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化时,所有的购房者都可以观察得到。实际上以上的购房者都属于观察者,他们都在关注着房子的价格。这个观察变化的过程就可以成为观察者模式。

如果实现观察模式
在 Java 中可以直接依靠类 Observable 和 接口 Observer实现以上观察者模式的功能。在Java 应用中,需要被观察的类必须继承于 Observable 类。每个观察者类都需要实现 Observer 接口,其定义如下:

public interface Observer{
    // 第一个参数表示被观察者实例,第二参数表示修改的内容
    void update(Observable o, Object arg)
}

代码实例

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

// 继承 Observable 表示房子可以被观察
class House extends Observable{
	private float price; // 加钱
	
	public House(float price) {
		this.setPrice(price);
	}

	public float getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(float price) {
		// 每一次修改的时候都引起观察者的注意
		super.setChanged();	// 设置变化点
		super.notifyObservers(price);	// 价格被改变
		this.price = price;
	}
	
	public String toString() {
		return "房价为:"+this.price;
	}
}

// 设置房子的具体观察者
class HousePriceObserver implements Observer{
	private String name;
	
	public HousePriceObserver(String name) {
		// 设置每一个观察的名字
		this.name = name;
	}

	/**
	 * 当变化之后,就会自动触发该方法
	 */
	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		if(arg instanceof Float){
			System.out.println(this.name+" 观察到价格更改为:" + arg);
		}
	}
}

public class TestObserve {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建可观察对象
		House h = new House(100000);
		// 创建购房者
		HousePriceObserver hpo1 = new HousePriceObserver("购房者 A");
		HousePriceObserver hpo2 = new HousePriceObserver("购房者 B");
		HousePriceObserver hpo3 = new HousePriceObserver("购房者 C");
		// 添加可观察对象
		h.addObserver(hpo1);
		h.addObserver(hpo2);
		h.addObserver(hpo3);
		
		System.out.println(h);	// 输出房子的价格
		h.setPrice(600000);		// 修改房子价格
		System.out.println(h);	// 输出房子的价格
		
		
	}
}

控制台输出

房价为:100000.0
购房者 C 观察到价格更改为:600000.0
购房者 B 观察到价格更改为:600000.0
购房者 A 观察到价格更改为:600000.0
房价为:600000.0
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Java观察者模式是一种设计模式,它允许对象之间建立一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 在Java中,观察者模式由两个主要组件组成:被观察者(Observable)和观察者(Observer)。被观察者是一个对象,它维护着一系列观察者,当它的状态发生变化时,会通知所有的观察者。观察者是一个接口,它定义了接收通知的方法。 下面是一段示例代码,演示了如何在Java中实现观察者模式: ```java import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class Example { public static void main(String[] args) { // 创建被观察者 MyObservable observable = new MyObservable(); // 创建观察者 MyObserver observer = new MyObserver(); // 添加观察者到被观察者中 observable.addObserver(observer); // 改变被观察者的状态 observable.setState(1); } // 被观察者类 static class MyObservable extends Observable { private int state; public void setState(int state) { this.state = state; // 标记状态已发生改变 setChanged(); // 通知所有观察者 notifyObservers(state); } } // 观察者类 static class MyObserver implements Observer { @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("状态已改变:" + arg); } } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个被观察者对象 `MyObservable`,并且添加了一个观察者对象 `MyObserver`。当我们改变被观察者的状态时,所有的观察者都会收到通知,并且执行 `update` 方法。在这个方法中,我们可以对状态变化做出响应,例如打印一条消息。

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