默认的等号操作也是浅拷贝

传智扫地僧课程学习笔记。


void objplaymain()
{
	Name obj1("abcdefg");
	Name obj3("obj3");
	obj3 = obj1;  // C++编译器提供的 等号操作 也属 浅拷贝
}
void main91()
{
	objplaymain();
	cout<<"hello..."<<endl;
	system("pause");
	return ;
}
这会出什么问题呢?

=操作,只是单纯的把指针的值赋值给了obj3的指针,

所以也会出现之前一样的浅拷贝问题,

并且还会造成另一个问题,即obj3指针原来指向的内存空间,在没有被释放的情况下,指向它的指针就被修改了,晕,这岂不是内存泄露了,

这个问题的解决,需要我们后面学习=操作重载的时候,再来解决,

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