类型转换_static_cast和reinterpret_cast

传智扫地僧课程学习笔记。


/*
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:
	TYPE b = (TYPE)a   
	C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
	  static_cast		静态类型转换。如int转换成char
		reinterpreter_cast	重新解释类型 
		dynamic_cast		命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
		const_cast,		字面上理解就是去const属性。
		4种类型转换的格式:
			TYPE B = static_cast<TYPE> (a)  
*/
	double dpi = 3.1415926;
	int num  = dpi;//隐式类型转换
	int num1 = (int)dpi;//C类型转换	
	int num2 = static_cast<int>(dpi);//能做隐式的,静态一般都行,如果有错误会提示
	
	char *p1 = "hello ...itcast";
	int  *p2 = NULL;
	//p2 = static_cast<int *>(p1);//error
	p2 = reinterpret_cast<int *>(p1);//有强制类型转换的味道,
	cout<< p1<<endl;//%s 打印出来的是字符串
	cout<< p2<<endl;//%d 打印出来的是地址


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