scratch地球太阳月球围着地球转

文章介绍了地球围绕太阳和月球围绕地球的公转和自转周期,并基于开普勒第一定律解释行星运动。接着,探讨了如何使用数学公式计算物体在圆周运动中的位置坐标,并以Scratch程序为例,展示了如何模拟这种运动,提供了一个算法练习的机会。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   

         

01

1、地球围绕太阳转:地球绕太阳转一周的时间是365天5小时48分46秒(公转)

2、月亮围绕地球转:月球绕地球一圈时间为27.32日,月球以椭圆轨道绕地球运转。

3、地球自转一周的时间是23小时56分4秒;

1、开普勒第一定律,也称椭圆定律、轨道定律:每一行星沿各自的椭圆轨道环绕太阳,而太阳则处在椭圆的一个焦点上。

(1)行星绕太阳运动的轨道十分接近圆,太阳处在圆的中心

(2)行星绕太阳做匀速圆周运动。

画笔每旋转1度,运动的步长为圆周长/360,但是本节课是物体绕着运动的中心点做匀速圆周运动。

2、要模拟物体做圆周运动,就是要计算物体在圆周上运动时的位置坐标。已知圆心位置(x0,y0),圆的半径r,圆心与物体的直线与水平方向的夹角ө,则物体的位置坐标为x1=x0+rcosө//确定x坐标

y1=y0+rsinө//确定y坐标

sinө=对边/斜边(r)

cosө=临边/斜边(r)

初始化的操作:

1、新建变量及初始化:

(1)“太阳与地球的距离”,设为130。为公式当中的半径(r)

(2)“太阳与地球连线的夹角”,设为0,为公式当中的ө

(3)“地球与月亮的距离”,设为30。为公式当中的半径(r)

(4)“地球与月亮连线的夹角”,设为0,为公式当中的ө

利用公式(x1=x0+rcosө//确定x坐标,y1=y0+rsinө//确定y坐标 ),当相应夹角增加1度,即可计算出当前角度地球或月球所在的位置。

02

程序演示

03

scratch算法练习集免费领取(含程序)

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