产生 SIGPIPE 的条件
对一个已经收到 FIN 包的 socket 调用 read 方法,如果接收缓冲已空,则返回 0,这就是常说的“连接关闭”表示。
对一个已经收到 FIN 包的 socket 第一次调用 write 方法时,如果发送缓冲没问题,则 write 调用会返回写入的数据量,同时进行数据发送。但是发送出去的报文会导致对端发回 RST 报文。因为对端的 socket 已经调用了 close 进行了完全关闭,已经处于既不发送,也不接收数据的状态。所以第二次调用 write 方法时(假设在收到 RST 之后)会生成 SIGPIPE 信号,导致进程退出(这就是为什么第二次 write 才能触发 SIGPIPE 的原因)。
SIGPIPE 的处理方式
为了避免进程退出,既可以对 SIGPIPE 信号进行捕获,也可以将其忽略,即为其设置 SIG_IGN 信号处理函数(在系统头文件 <signal.h> 中定义的常量):
// 写法一(简单粗暴,不判断出错情况)
#if defined(SIGPIPE) && !defined(_WIN32)
(void) signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
#endif
// 写法二(判断返回值情况)
#ifndef WIN32
if (signal(SIGPIPE, SIG_IGN) == SIG_ERR)
return 1;
#endif
// 写法三(使用 sigaction 替代 signal ,可以避免传统 signal 系统调用的问题)
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = SIG_IGN;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
if (sigaction(SIGPIPE, &sa, NULL) < 0)
{
perror("cannot ignore SIGPIPE");
return -1;
}
// 写法四(仅在 IOS 系统上支持 SO_NOSIGPIPE)
#if defined(SO_NOSIGPIPE) && !defined(MSG_NOSIGNAL)
// We do not want SIGPIPE if writing to socket.
const int value = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_NOSIGPIPE, &value, sizeof(int));
#endif
这样,当第二次调用 write 方法时,会返回 -1,同时 errno 会被设置成 EPIPE ,程序便能知道对端已经关闭。