20-访问者模式

访问者模式

一、定义

封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作

通用类图
在这里插入图片描述
Visitor是抽象访问者,声明访问者可以访问那些元素,在程序中visit方法的参数定义那些对象是可以被访问的;ConcreteVisitor是具体访问者,它定义访问者访问到一个类后要做什么事情;Element是抽象元素,生命接收哪一些类访问者访问,通过accept方法中的参数定义;ConcreteElement是具体元素,实现accept方法,通常是visitor.visit(this);ObjectStruture是结构对象,是元素产生着,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器。在项目
中,一般很少抽象出这个角色

访问者模式通用源码

  1. 抽象元素

    public abstract class Element {
        //定义业务逻辑
        public abstract void doSomething();
        //允许谁来访问
        public abstract void accept(IVisitor visitor);
    }
    
  2. 具体元素

    public class ConcreteElement1 extends Element{
        //完善业务逻辑
        public void doSomething(){
            //业务处理
        }
        //允许那个访问者访问
        public void accept(IVisitor visitor){
            visitor.visit(this);
        }
        }
        public class ConcreteElement2 extends Element{
            //完善业务逻辑
            public void doSomething(){
            //业务处理
        }
        //允许那个访问者访问
        public void accept(IVisitor visitor){
            visitor.visit(this);
        }
    }
    
  3. 抽象访问者

    public interface IVisitor {
        //可以访问哪些对象
        public void visit(ConcreteElement1 el1);
        public void visit(ConcreteElement2 el2);
    }
    
  4. 具体访问者

    public class Visitor implements IVisitor {
        //访问el1元素
        public void visit(ConcreteElement1 el1) {
            el1.doSomething();
        }
        //访问el2元素
        public void visit(ConcreteElement2 el2) {
            el2.doSomething();
        }
    }
    
  5. 结构对象

    public class ObjectStruture {
        //对象生成器,这里通过一个工厂方法模式模拟
        public static Element createElement(){
            Random rand = new Random();
            
            if(rand.nextInt(100) > 50){
                return new ConcreteElement1();
            }else{
                return new ConcreteElement2();
            }
        }
    }
    
  6. 场景类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<10;i++){
            //获得元素对象
             Element el = ObjectStruture.createElement();
            //接受访问者访问
            el.accept(new Visitor());
        }
    }
}

二、访问者模式的优点

  • 符合单一职责原则

    具体元素角色负责数据的加载,Visitor类负责报表的展现,两个不同的职责分离开,各自演绎变化。

  • 优秀的扩展性

    由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的。

  • 灵活度非常高

三、访问者模式的缺点

  • 具体元素(ConcreteElement)对访问者公布细节

    访问者要访问一个类就必须了解其内部细节,不符合迪米特法则

  • 具体元素变更比较困难

    具体元素的增加、删除、修改需要对修改所有的Visitor

  • 违背了依赖倒置原则

    访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,破坏了依赖倒置原则,扩展比较难

四、访问则模式的的使用场景

  • 一个对象结构包含很多类对象,他们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作(对不同类型的对象执行不同的操作),也就会说用迭代器模式已经不能胜任的场景。

  • 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作”污染“这些对象的类

    即 业务规则要求遍历多个不同的对象时。迭代器模式只能访问同类或同接口的数据,而访问者模式是对迭代器模式的扩充,可以遍历不同的对象,然后执行不同的操作,也就是针对访问的对象不同,执行不同的操作

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